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Chapéus Cash Perpétuos e Instáveis

Visão Geral
O que são?
  • Chapéus especiais que desbloqueiam o potencial máximo de cada classe.
  • Chapéus Perpétuos e Instáveis compartilham os mesmos atributos, efeitos, peso e restrições.

Loja de Chapeús Cash no Ragnarok ReClassic
Loja de Chapeús Cash no Ragnarok ReClassic
Instáveis
Como obter
  • Chapéus Instáveis são adquiridos diretamente na Loja Cash e não podem ser negociados.
  • Esses itens vêm com um refinamento de +7 no ato da compra, ativando todos os efeitos dependentes desse refino.
  • Durante a aquisição, o jogador pode escolher uma carta para ser equipada ao chapéu dentre as seguintes opções:
3.gif Carta Salgueiro 3.gif Carta Presente 3.gif Carta Cãibra 3.gif Carta Deviruchi 3.gif Carta Salgueiro Ancião 3.gif Carta Marduk 3.gif Carta Pesadelo 3.gif Carta Golem Estalactítico
  • Os Chapéus Instáveis têm carga de 30 dias e, ao descarregarem, tornam-se inequipáveis, servindo como parte da quest para obter suas versões Perpétuas.
Perpétuos
Como obter
  • Para obter um Chapéu Perpétuo, o jogador deve completar a quest específica do chapéu que possuir no NPC Ferreira Viajante.
  • Para realizar a quest será necessário ter a versão Instável do item, junto com outros itens listados na tabela abaixo.
  • Chapéus Perpétuos são entregues sem refinamento e sem cartas.
  • Chapéus Perpétuos não têm validade e podem ser negociados livremente.
SpriteNomeAtributosEfeito a partir do refino +7TipoDefesaPesoClassesSlotMateriais para quest de Chapéu Perpétuo
20000.pngAsas de Anjo CelestiaisTodos os atributos +2
DEFM +5
Reduz o tempo de conjuração de habilidades em 15%
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
Concede o efeito do Espírito do Super Aprendiz ao ser equipado por essa classe.
Se equipado em conjunto de Proteção Angelical, Reencarnação do Anjo, Guardião Angelical, Cardigã Angelical simultaneamente: Adiciona +2000 HP, +400 SP e tem uma pequena chance de conjurar automaticamente Assumptio em Nível 1 ao sofrer ataques físicos de curta distância.
Velocidade de movimento +30*
A partir do refino +7:
Reduz o intervalo entre a conjuração de habilidades em 4% por refino.
*Este efeito não é acumulativo com outros efeitos de aumento de velocidade de movimento.
Equipamento para a cabeça (Topo)210Todas1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21000.png Asas de Anjo Instáveis: 1 un
  • 2254.png Asas de Anjo: 1 un
  • 1059.png Tecido: 100 un
  • 914.png Felpa: 200 un
20001.pngMaçã do Atirador de EliteDES +3, AGI +2
Dano a Distância +7%
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
Aumenta o dano da habilidade skills/ht_blitzbeat.png Ataque Aéreo em 50%
A habilidade Rajada de Flechas passa a ter uma chance de utilizar Ataque Aéreo ao ser utilizada baseada na SOR base do usuário.
A partir do refino +7:
Aumenta o Dano a Distância em 3% por refino.
Equipamento para a cabeça (Topo)020Arqueiro e evoluções1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21001.png Maçã do Atirador de Elite Instável: 1 un
  • 2285.png Maçã de Guilherme Tell: 1 un
  • 531.png Suco de Maçã: 150 un
  • 1764.png Flecha Afiada: 250 un
20002.pngDiadema de FreyaINT +4
ATQM +7%
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
Habilita o uso da habilidade newtj.png Tempestade de Júpiter.
Aumenta o dano da habilidade newtj.png Tempestade de Júpiter em 30%.
Reduz o tempo de conjuração da habilidade skills/wz_frostnova.png Congelar em 100%.
A partir do refino +7:
Habilidades ignoram a DEFM do alvo em 3% por refino.
Tempestade de Júpiter: Retém as características da habilidade skills/wz_jupitel.png Trovão de Júpiter, incluindo nível. Esta habilidade causa dano em uma pequena área ao redor do alvo.
Equipamento para a cabeça (Topo)320Mago, Bruxo e evoluções1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21002.png Diadema de Freya Instável: 1 un
  • 2234.png Diadema: 1 un
  • 996.png Vento Bruto: 10 un
  • 961.png Concha: 150 un
20003.pngElmo de Osso AbissalVIT +4
Máx. HP +10%
Reduz o dano causado por ataques da Propriedade Neutro em 5%
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
Habilita o uso da habilidade Crux Sanctum.
Aumenta o dano da habilidade skills/cr_holycross.png Crux Divinum em 35%.
A partir do refino +7:
Reduz o dano causado por ataques da Propriedade Neutro em 3% por refino.
Crux Sanctum: Retém as características da habilidade skills/cr_grandcross.png Crux Magnum, incluindo nível. Tempo de conjuração reduzido em 50%. Não causa dano no usuário.
Equipamento para a cabeça (Topo)780Espadachim, Templário e evoluções1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21003.png Elmo de Osso Abissal Instável: 1 un
  • 5017.png Elmo de Osso [1]: 1 un
  • 932.png Osso: 200 un
  • 943.png Casca Rija: 250 un
20004.pngChifres Majestosos OnipotentesFOR +4
ATQ +15
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
Aumenta o dano das habilidades skills/kn_bowlingbash.png Impacto de Tyr, skills/kn_brandishspear.png Brandir Lança, skills/kn_pierce.png Perfurar e skills/kn_spearboomerang.png Lança Bumerangue em 35%
A partir do refino +7:
Aumenta o ATQ em 5 por refino.
Equipamento para a cabeça (Topo)570Espadachim, Cavaleiro e evoluções1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21004.png Chifres Majestosos Onipotentes Instáveis: 1 un
  • 2256.png Chifres Majestosos [1]: 1 un
  • 947.png Chifre: 150 un
  • 1038.png Pequeno Chifre Maligno: 150 un
20005.pngQuepe FormalDES +3, AGI +2
Velocidade de ataque +5%
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
Ao utilizar a habilidade skills/mo_callspirits.png Invocar Esfera Espiritual: Conjura automaticamente a habilidade skills/mo_callspirits.png Invocar Esfera Espiritual em nível 5 sem nenhum tempo de conjuração.
As habilidades Combo Triplo, Combo Quádruplo e Último Dragão passam a causar dano em uma pequena área ao redor do alvo.
Aumenta o dano de Combo Triplo, Combo Quádruplo e Último Dragão em 40%.
A partir do refino +7:
Velocidade de ataque +5% por refino.
Equipamento para a cabeça (Topo)210Noviço, Monge e evoluções1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21005.png Quepe Formal Instável: 1 un
  • 5016.png Quepe: 1 un
  • 1059.png Tecido: 100 un
  • 945.png Folha de Fumacento: 150 un
20006.pngCapelo do Arquimago ArcanoINT +3, AGI +2, DES +2
ATQM +7%
Reduz intervalo entre conjurações em 7%
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
Habilita o uso da habilidade Suffragium* em nível 3 em si próprio.
Reduz o tempo de conjuração da habilidade skills/mg_safetywall.png Escudo Mágico em 75%.
A partir do refino +7:
Reduz o intervalo entre a conjuração de habilidades em 5% por refino.
Equipamento para a cabeça (Topo)230Mago, Noviço e evoluções, Espiritualista1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21006.png Capelo do Arquimago Arcano Instável: 1 un
  • 5027.png Chapéu de Mestre Arcano: 1 un
  • 924.png Pó de Borboleta: 200 un
  • 938.png Muco Pegajoso: 200 un
20007.pngTiara da Abelha ImperatrizINT +3, FOR +1
Max SP +150
Indestrutível.
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
Aumenta o dano da habilidade skills/mo_fingeroffensive.png Disparo de Esferas Espirituais em 25% e passa a dar dano em uma pequena área ao redor do alvo.
Ao utilizar a habilidade skills/mo_extremityfist.png Punho Supremo de Asura ou skills/mo_fingeroffensive.png Disparo de Esferas Espirituais: Conjura automaticamente a habilidade skills/mo_callspirits.png Invocar Esfera Espiritual em nível 1 sem nenhum tempo de conjuração.
A partir do refino +7:
Max SP +30 por refino.
Equipamento para a cabeça (Topo)210Noviço, Monge e evoluções1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21007.png Tiara da Abelha Imperatriz Instável: 1 un
  • 5081.png Coroa da Abelha Rainha: 1 un
  • 939.png Ferrão de Abelha: 200 un
  • 707.png Mel: 50 un
20008.pngCoroa do Líder SoberanoAdiciona +1 em todos os atributos.
Resistência a raça Humanoide +12%
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Habilita o uso da habilidade skills/mo_absorbspirits.png Absorver Esferas Espirituais em nível 1 apenas em mapas PvP/WoE.
Habilita o uso da habilidade skills/sl_kaupe.png Kaupe em nível 3 (cooldown: 5s).
A partir do refino +7: Resistência a raça Humanoide +2% por refino.
Equipamento para a cabeça (Topo)320Todas, exceto Aprendiz1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21008.png Coroa do Líder Soberano Instável: 1 un
  • 5007.png Coroa do Líder: 1 un
  • 931.png Amuleto dos Orcs: 200 un
  • 7054.png Brigan: 100 un
20009.pngGatinho DorminhocoAdiciona +2 em todos os atributos.
DEFM +15
Resistência a danos a distância +10%
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Habilita o uso da habilidade skills/sa_landprotector.png Proteger Terreno em nível 1.
Habilita o uso da habilidade skills/tk_highjump.png Salto em nível 5 (cooldown: 1s).
A partir do refino +7: Resistência a danos a distância +2% por refino.
Equipamento para a cabeça (Topo)150Todas, exceto Aprendiz1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21009.png Gatinho Dorminhoco Instável: 1 un
  • 5058.png Chapéu de Gatinho Dorminhoco: 1 un
  • 1059.png Tecido: 100 un
  • 919.png Couro de Animal: 200 un
20010.pngChapéu Chinês do AndarilhoAGI +3, FOR+ 1, DES +1
Velocidade de ataque +10%, Esquiva +15
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
Ao utilizar a habilidade Apunhalar: auto conjura a habilidade skills/rg_stripshield.png Remover Escudo no nível aprendido pelo usuário ou nível 1 caso a habilidade não tenha sido aprendida.
Ao utilizar a habilidade skills/rg_raid.png Ataque Surpresa: Aumenta a chance da habilidade causar Atordoamento e Cegueira para 75%. Aumenta o dano da habilidade skills/rg_raid.png Ataque Surpresa em 40%.
A partir do refino +7: Velocidade de ataque +5% por refino.
Equipamento para a cabeça (Topo)350Gatuno, Arruaceiro e evoluções1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21010.png Chapéu Chinês do Andarilho Instável: 1 un
  • 2280.png Chapéu Chinês: 1 un
  • 7150.png Pedaço de Bambu: 75 un
  • 7222.png Coluna de Madeira: 75 un
20011.pngCoroa da AscensãoSOR +4, FOR +2, AGI +2
Precisão +20, ATQ +7
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
Habilita o uso da habilidade skills/mc_mammonite.png Mammonita Explosiva.
Permite o uso da habilidade skills/ws_cartboost.png Impulso do Carrinho em nível 1.
A partir do refino +7: SOR +1, Precisão +5, ATQ +3 por refino.
Mammonita Explosiva: Retém as características da habilidade Mammonita, incluindo nível. Esta habilidade causa dano em inimigos em uma pequena área ao redor do alvo e tem seu delay de animação reduzido. Custo de Zeny: -70%
Equipamento para a cabeça (Topo)360Mercador e evoluções1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21011.png Coroa da Ascensão Instável: 1 un
  • 5002.png Coroa Adornada: 1 un
  • 931.png Amuleto dos Orcs: 200 un
  • 7053.png Cyfar: 200 un
20012.pngAuréolas de AnjoINT +3, VIT +3
Máx. HP +10%
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
Ao utilizar a habilidade Curar: 35% de chance de auto conjurar a habilidade skills/hp_assumptio.png Assumptio em nível 1 no alvo.
Reduz conjuração de skills/pr_kyrie.png Kyrie Eleison, skills/pr_magnificat.png Magnificat e skills/pr_sanctuary.png Santuário em 50%.
Reduz pós conjuração de skills/pr_strecovery.png Graça Divina em 50%.
A partir do refino +7: Máx. HP +5% por refino.
Equipamento para a cabeça (Topo)030Noviço, Sacerdote e evoluções1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21012.png Auréolas de Anjo Instável: 1 un
  • 2282.png Auréola: 1 un
  • 914.png Felpa: 200 un
  • 7063.png Pena Macia: 10 un
20013.pngAsas de VorgarothINT +4, DES +1
Efetividade de cura +30%
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
Reduz o tempo de pós conjuração de skills/al_heal.png Curar em 50%
Habilita o uso da habilidade Cura Corrompida.
A partir do refino +7: Efetividade de cura +7% por refino.
Cura Corrompida: Retém as características da habilidade skills/al_heal.png Curar, incluindo nível. Não pode ser usada em si ou em jogadores fora de mapas PvP. Esta habilidade causa dano em qualquer tipo de elemento (exceto Sagrado) e causa dano em inimigos em uma pequena área ao redor do alvo.
Equipamento para a cabeça (Topo)310Noviço, Sacerdote e evoluções1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21013.png Asas de Vorgaroth Instáveis: 1 un
  • 2255.png Asas de Demônio: 1 un
  • 1038.png Pequeno Chifre Maligno: 150 un
  • 1039.png Pequena Asa Maligna: 150 un
20014.pngCartola IlusionistaINT +3, DES +3
ATQM +5%
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
Ao utilizar a habilidade skills/mg_firebolt.png Lanças de Fogo, skills/mg_coldbolt.png Lanças de Gelo, skills/mg_lightningbolt.png Relâmpago ou skills/wz_earthspike.png Coluna de Pedra: Conjura automaticamente a mesma habilidade em nível 5 sem nenhum tempo de conjuração.
Aumenta o dano das habilidades skills/wz_meteor.png Bolas de Fogo, skills/wz_vermilion.png Tempestade de Raios e skills/wz_heavendrive.png Fúria da Terra em 75%
Reduz conjuração de Bolas de Fogo, Tempestade de Raios, Fúria da Terra em 40%.
A partir do refino +7: ATQM +3% por refino.
Equipamento para a cabeça (Topo)350Mago e evoluções1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21014.png Cartola Ilusionista Instável: 1 un
  • 5045.png Cartola: 1 un
  • 1025.png Teia de Aranha: 200 un
  • 1059.png Tecido: 100 un
20016.pngDisfarce de GatinhoAGI +4, SOR +2
Velocidade de ataque +10%, Dano crítico +10%, Taxa de Crítico +5
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
Habilita o uso da habilidade Lâminas Sónicas.
Aumenta o dano da habilidade skills/as_grimtooth.png Tocaia em 30%.
A partir do refino +7: Velocidade de ataque +5% por refino.
Laminas Sónicas: Retém as características da habilidade skills/as_sonicblow.png Lâminas Destruidoras, incluindo nível.
Teleporta o usuário até o alvo durante a utilização da habilidade.
Ataques básicos podem ser deferidos enquanto a habilidade está sendo executada.
Equipamento para a cabeça (Topo)210Gatuno e evoluções1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21016.png Disfarce de Gatinho Instável: 1 un
  • 5360.png Orelhas Felinas: 1 un
  • 7206.png Boneco de Gato Preto: 30 un
  • 7298.png Folha de Figo: 150 un
20017.pngLenço do OráculoINT +2, AGI +2, DES +2
Recuperação de SP +12%
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
A habilidade skills/dc_throwarrow.png Estilingue passa a ter uma chance de causar dano em inimigos em uma pequena área ao redor do alvo baseada na INT base do usuário.
Aumenta o dano da habilidade skills/dc_throwarrow.png Estilingue em 75%
Habilita receber efeitos das próprias danças conjuradas pelo usuário.
Remove a penalidade de redução de movimento durante danças.
Habilita receber efeitos das próprias danças conjuradas pelo usuário.
Remove a penalidade de redução de movimento durante danças.
A partir do refino +7: Recuperação de SP +5% por refino.
Equipamento para a cabeça (Topo)210Arqueira, Dançarina e evoluções, Só para personagens femininos1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21017.png Lenço do Oráculo Instável: 1 un
  • 5322.png Lencinho: 1 un
  • 1059.png Tecido: 100 un
  • 2321.png Manto de Seda [1]: 1 un
20018.pngChapéu MelódicoINT +2, VIT +2, DES +2
Recuperação de SP +12%
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
A habilidade skills/ba_musicalstrike.png Flecha Melódica passa a ter uma chance de causar dano em inimigos em uma pequena área ao redor do alvo baseada na INT base do usuário.
Aumenta o dano da habilidade skills/ba_musicalstrike.png Flecha Melódica em 75%
Habilita receber efeitos das próprias músicas conjuradas pelo usuário.
Remove a penalidade de redução de movimento durante músicas.
Habilita receber efeitos das próprias músicas conjuradas pelo usuário.
Remove a penalidade de redução de movimento durante músicas.
A partir do refino +7: Recuperação de SP +5% por refino.
Equipamento para a cabeça (Topo)210Arqueiro, Bardo e evoluções, Só para personagens masculinos1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21018.png Chapéu Melódico Instável: 1 un
  • 5188.png Chapéu de Menestrel: 1 un
  • 916.png Plumas de Ave: 200 un
  • 7065.png Pele de Lontra: 200 un
20019.pngLif RadioativaINT +2, DES +2
Velocidade de movimento +25*
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
Permite o uso da habilidade skills/am_acidterror.png Terror Ácido sem a necessidade de Frasco de Ácido*.
Reduz o tempo de conjuração de Terror Ácido em 30%.
A partir do refino +7: INT +1, ATQ +5 por refino.
*Este efeito não é acumulativo com outros efeitos de aumento de velocidade de movimento.
*Efeito de quebrar armadura só aplicado se o usuário possuir Frasco de Ácido.
Equipamento para a cabeça (Topo)210Mercador, Alquimista e evoluções1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21019.png Lif Radioativa Instável: 1 un
  • 5141.png Boneca de Marionete: 1 un
  • 7152.png Cabelos Perfumados: 200 un
  • 901.png Trança: 250 un
20020.pngCoroa do Usurpador de MentesAGI +2, FOR+ 2, DES +2
ATQ +8
Reduz o intervalo entre a conjuração de habilidades em 8%
Caso o refinamento do item seja +7 ou superior:
Habilita a habilidade skills/rg_plagiarism.png Plágio Transcendental no nível do refinamento do equipamento e limitado pelo nível da habilidade Plágio aprendida pelo usuário.
Permite portar até 3 habilidades plagiadas simultâneas na Plagiadora (comuns ou transcendentais).
Aumenta o dano de Habilidades Transcendentais em 25%
A partir do refino +7:
ATQ +3 por refino
Reduz o intervalo entre a conjuração de habilidades em 3% por refino.
Plágio Transcendental: Habilita o aprendizado de certas habilidades de classes transcendentais através da Plagiadora.
Equipamento para a cabeça (Topo)310Gatuno, Arruaceiro e evoluções1
  • abismalita.png Abismalita: 5 un
  • 21020.png Coroa do Usurpador de Mentes Instável: 1 un
  • 50154.png Coroa da Princesa: 1 un
  • 7166.png Seda Macia: 100 un
  • 539.png Pedaço de Bolo: 150 un