Chapéus Cash Perpétuos e Instáveis
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Visão Geral |
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O que são?
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Instáveis |
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Como obter
Carta Salgueiro
Carta Presente
Carta Cãibra
Carta Deviruchi
Carta Salgueiro Ancião
Carta Marduk
Carta Pesadelo
Carta Golem Estalactítico
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Perpétuos |
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Como obter
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| Sprite | Nome | Atributos | Efeito a partir do refino +7 | Tipo | Defesa | Peso | Classes | Slot | Materiais para quest de Chapéu Perpétuo |
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![]() | Asas de Anjo Celestiais | Todos os atributos +2 DEFM +5 Reduz o tempo de conjuração de habilidades em 15% | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Concede o efeito do Espírito do Super Aprendiz ao ser equipado por essa classe. Se equipado em conjunto de Proteção Angelical, Reencarnação do Anjo, Guardião Angelical, Cardigã Angelical simultaneamente: Adiciona +2000 HP, +400 SP e tem uma pequena chance de conjurar automaticamente Assumptio em Nível 1 ao sofrer ataques físicos de curta distância. Velocidade de movimento +30* A partir do refino +7: Reduz o intervalo entre a conjuração de habilidades em 4% por refino. *Este efeito não é acumulativo com outros efeitos de aumento de velocidade de movimento. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 2 | 10 | Todas | 1 |
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![]() | Maçã do Atirador de Elite | DES +3, AGI +2 Dano a Distância +7% | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Aumenta o dano da habilidade Ataque Aéreo em 50%A habilidade Rajada de Flechas passa a ter uma chance de utilizar Ataque Aéreo ao ser utilizada baseada na SOR base do usuário. A partir do refino +7: Aumenta o Dano a Distância em 3% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 0 | 20 | Arqueiro e evoluções | 1 |
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![]() | Diadema de Freya | INT +4 ATQM +7% | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Habilita o uso da habilidade Tempestade de Júpiter.Aumenta o dano da habilidade Tempestade de Júpiter em 30%.Reduz o tempo de conjuração da habilidade Congelar em 100%.A partir do refino +7: Habilidades ignoram a DEFM do alvo em 3% por refino. Tempestade de Júpiter: Retém as características da habilidade Trovão de Júpiter, incluindo nível. Esta habilidade causa dano em uma pequena área ao redor do alvo. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 3 | 20 | Mago, Bruxo e evoluções | 1 |
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![]() | Elmo de Osso Abissal | VIT +4 Máx. HP +10% Reduz o dano causado por ataques da Propriedade Neutro em 5% | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Habilita o uso da habilidade Crux Sanctum. Aumenta o dano da habilidade Crux Divinum em 35%.A partir do refino +7: Reduz o dano causado por ataques da Propriedade Neutro em 3% por refino. Crux Sanctum: Retém as características da habilidade Crux Magnum, incluindo nível. Tempo de conjuração reduzido em 50%. Não causa dano no usuário. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 7 | 80 | Espadachim, Templário e evoluções | 1 |
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![]() | Chifres Majestosos Onipotentes | FOR +4 ATQ +15 | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Aumenta o dano das habilidades Impacto de Tyr, Brandir Lança, Perfurar e Lança Bumerangue em 35%A partir do refino +7: Aumenta o ATQ em 5 por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 5 | 70 | Espadachim, Cavaleiro e evoluções | 1 |
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![]() | Quepe Formal | DES +3, AGI +2 Velocidade de ataque +5% | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Ao utilizar a habilidade Invocar Esfera Espiritual: Conjura automaticamente a habilidade Invocar Esfera Espiritual em nível 5 sem nenhum tempo de conjuração.As habilidades Combo Triplo, Combo Quádruplo e Último Dragão passam a causar dano em uma pequena área ao redor do alvo. Aumenta o dano de Combo Triplo, Combo Quádruplo e Último Dragão em 40%. A partir do refino +7: Velocidade de ataque +5% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 2 | 10 | Noviço, Monge e evoluções | 1 |
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![]() | Capelo do Arquimago Arcano | INT +3, AGI +2, DES +2 ATQM +7% Reduz intervalo entre conjurações em 7% | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Habilita o uso da habilidade Suffragium* em nível 3 em si próprio. Reduz o tempo de conjuração da habilidade Escudo Mágico em 75%.A partir do refino +7: Reduz o intervalo entre a conjuração de habilidades em 5% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 2 | 30 | Mago, Noviço e evoluções, Espiritualista | 1 |
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![]() | Tiara da Abelha Imperatriz | INT +3, FOR +1 Max SP +150 Indestrutível. | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Aumenta o dano da habilidade Disparo de Esferas Espirituais em 25% e passa a dar dano em uma pequena área ao redor do alvo.Ao utilizar a habilidade Punho Supremo de Asura ou Disparo de Esferas Espirituais: Conjura automaticamente a habilidade Invocar Esfera Espiritual em nível 1 sem nenhum tempo de conjuração.A partir do refino +7: Max SP +30 por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 2 | 10 | Noviço, Monge e evoluções | 1 |
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![]() | Coroa do Líder Soberano | Adiciona +1 em todos os atributos. Resistência a raça Humanoide +12% | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Habilita o uso da habilidade Absorver Esferas Espirituais em nível 1 apenas em mapas PvP/WoE.Habilita o uso da habilidade Kaupe em nível 3 (cooldown: 5s).A partir do refino +7: Resistência a raça Humanoide +2% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 3 | 20 | Todas, exceto Aprendiz | 1 |
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![]() | Gatinho Dorminhoco | Adiciona +2 em todos os atributos. DEFM +15 Resistência a danos a distância +10% | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Habilita o uso da habilidade Proteger Terreno em nível 1.Habilita o uso da habilidade Salto em nível 5 (cooldown: 1s).A partir do refino +7: Resistência a danos a distância +2% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 1 | 50 | Todas, exceto Aprendiz | 1 |
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![]() | Chapéu Chinês do Andarilho | AGI +3, FOR+ 1, DES +1 Velocidade de ataque +10%, Esquiva +15 | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Ao utilizar a habilidade Apunhalar: auto conjura a habilidade Remover Escudo no nível aprendido pelo usuário ou nível 1 caso a habilidade não tenha sido aprendida.Ao utilizar a habilidade Ataque Surpresa: Aumenta a chance da habilidade causar Atordoamento e Cegueira para 75%. Aumenta o dano da habilidade Ataque Surpresa em 40%.A partir do refino +7: Velocidade de ataque +5% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 3 | 50 | Gatuno, Arruaceiro e evoluções | 1 |
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![]() | Coroa da Ascensão | SOR +4, FOR +2, AGI +2 Precisão +20, ATQ +7 | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Habilita o uso da habilidade Mammonita Explosiva.Permite o uso da habilidade Impulso do Carrinho em nível 1.A partir do refino +7: SOR +1, Precisão +5, ATQ +3 por refino. Mammonita Explosiva: Retém as características da habilidade Mammonita, incluindo nível. Esta habilidade causa dano em inimigos em uma pequena área ao redor do alvo e tem seu delay de animação reduzido. Custo de Zeny: -70% | Equipamento para a cabeça (Topo) | 3 | 60 | Mercador e evoluções | 1 |
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![]() | Auréolas de Anjo | INT +3, VIT +3 Máx. HP +10% | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Ao utilizar a habilidade Curar: 35% de chance de auto conjurar a habilidade Assumptio em nível 1 no alvo.Reduz conjuração de Kyrie Eleison, Magnificat e Santuário em 50%.Reduz pós conjuração de Graça Divina em 50%.A partir do refino +7: Máx. HP +5% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 0 | 30 | Noviço, Sacerdote e evoluções | 1 |
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![]() | Asas de Vorgaroth | INT +4, DES +1 Efetividade de cura +30% | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Reduz o tempo de pós conjuração de Curar em 50%Habilita o uso da habilidade Cura Corrompida. A partir do refino +7: Efetividade de cura +7% por refino. Cura Corrompida: Retém as características da habilidade Curar, incluindo nível. Não pode ser usada em si ou em jogadores fora de mapas PvP. Esta habilidade causa dano em qualquer tipo de elemento (exceto Sagrado) e causa dano em inimigos em uma pequena área ao redor do alvo. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 3 | 10 | Noviço, Sacerdote e evoluções | 1 |
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![]() | Cartola Ilusionista | INT +3, DES +3 ATQM +5% | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Ao utilizar a habilidade Lanças de Fogo, Lanças de Gelo, Relâmpago ou Coluna de Pedra: Conjura automaticamente a mesma habilidade em nível 5 sem nenhum tempo de conjuração.Aumenta o dano das habilidades Bolas de Fogo, Tempestade de Raios e Fúria da Terra em 75%Reduz conjuração de Bolas de Fogo, Tempestade de Raios, Fúria da Terra em 40%. A partir do refino +7: ATQM +3% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 3 | 50 | Mago e evoluções | 1 |
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![]() | Disfarce de Gatinho | AGI +4, SOR +2 Velocidade de ataque +10%, Dano crítico +10%, Taxa de Crítico +5 | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Habilita o uso da habilidade Lâminas Sónicas. Aumenta o dano da habilidade Tocaia em 30%.A partir do refino +7: Velocidade de ataque +5% por refino. Laminas Sónicas: Retém as características da habilidade Lâminas Destruidoras, incluindo nível.Teleporta o usuário até o alvo durante a utilização da habilidade. Ataques básicos podem ser deferidos enquanto a habilidade está sendo executada. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 2 | 10 | Gatuno e evoluções | 1 |
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![]() | Lenço do Oráculo | INT +2, AGI +2, DES +2 Recuperação de SP +12% | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: A habilidade Estilingue passa a ter uma chance de causar dano em inimigos em uma pequena área ao redor do alvo baseada na INT base do usuário.Aumenta o dano da habilidade Estilingue em 75%Habilita receber efeitos das próprias danças conjuradas pelo usuário. Remove a penalidade de redução de movimento durante danças. Habilita receber efeitos das próprias danças conjuradas pelo usuário. Remove a penalidade de redução de movimento durante danças. A partir do refino +7: Recuperação de SP +5% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 2 | 10 | Arqueira, Dançarina e evoluções, Só para personagens femininos | 1 |
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![]() | Chapéu Melódico | INT +2, VIT +2, DES +2 Recuperação de SP +12% | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: A habilidade Flecha Melódica passa a ter uma chance de causar dano em inimigos em uma pequena área ao redor do alvo baseada na INT base do usuário.Aumenta o dano da habilidade Flecha Melódica em 75%Habilita receber efeitos das próprias músicas conjuradas pelo usuário. Remove a penalidade de redução de movimento durante músicas. Habilita receber efeitos das próprias músicas conjuradas pelo usuário. Remove a penalidade de redução de movimento durante músicas. A partir do refino +7: Recuperação de SP +5% por refino. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 2 | 10 | Arqueiro, Bardo e evoluções, Só para personagens masculinos | 1 |
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![]() | Lif Radioativa | INT +2, DES +2 Velocidade de movimento +25* | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Permite o uso da habilidade Terror Ácido sem a necessidade de Frasco de Ácido*.Reduz o tempo de conjuração de Terror Ácido em 30%. A partir do refino +7: INT +1, ATQ +5 por refino. *Este efeito não é acumulativo com outros efeitos de aumento de velocidade de movimento. *Efeito de quebrar armadura só aplicado se o usuário possuir Frasco de Ácido. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 2 | 10 | Mercador, Alquimista e evoluções | 1 |
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![]() | Coroa do Usurpador de Mentes | AGI +2, FOR+ 2, DES +2 ATQ +8 Reduz o intervalo entre a conjuração de habilidades em 8% | Caso o refinamento do item seja +7 ou superior: Habilita a habilidade Plágio Transcendental no nível do refinamento do equipamento e limitado pelo nível da habilidade Plágio aprendida pelo usuário.Permite portar até 3 habilidades plagiadas simultâneas na Plagiadora (comuns ou transcendentais). Aumenta o dano de Habilidades Transcendentais em 25% A partir do refino +7: ATQ +3 por refino Reduz o intervalo entre a conjuração de habilidades em 3% por refino. Plágio Transcendental: Habilita o aprendizado de certas habilidades de classes transcendentais através da Plagiadora. | Equipamento para a cabeça (Topo) | 3 | 10 | Gatuno, Arruaceiro e evoluções | 1 |
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Carta Salgueiro


Ataque Aéreo
Tempestade de Júpiter
Congelar
Trovão de Júpiter
Crux Divinum
Crux Magnum
Impacto de Tyr
Brandir Lança
Perfurar
Lança Bumerangue
Invocar Esfera Espiritual
Escudo Mágico
Disparo de Esferas Espirituais
Punho Supremo de Asura
Absorver Esferas Espirituais
Kaupe
Proteger Terreno
Salto
Remover Escudo
Ataque Surpresa
Mammonita Explosiva
Impulso do Carrinho
Assumptio
Kyrie Eleison
Magnificat
Santuário
Graça Divina
Curar
Lanças de Fogo
Lanças de Gelo
Relâmpago
Coluna de Pedra
Bolas de Fogo
Tempestade de Raios
Fúria da Terra
Tocaia
Lâminas Destruidoras
Estilingue 
Flecha Melódica 
Terror Ácido