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Mago

O Mago
O Mago
Os Magos usam suas habilidades como principal fonte de dano. Esses ataques são de natureza mágica e levam em conta apenas a Defesa Mágica do alvo, não a Defesa Física. Além disso, todas as magias do Mago são elementais. Isso significa que o uso correto de cada magia é extremamente importante. Guia geral de referência da classe. O ReClassic aplica um rebalanceamento próprio em diversas habilidades, então algumas builds e skills podem variar em relação ao Ragnarok clássico.

Builds Padrão

A build clássica do Mago é focada em INT (poder mágico e SP).
BuildStatusDescrição
INTmago-int.pngPoder mágico e SP.

Tornando-se Mago

Requisitos: ser Aprendiz, ter aprendido todas as 9 Habilidades Básicas e ter gastado todos os pontos de habilidade. A Guilda dos Magos fica em Geffen (`geffen_in`). Esta é a quest de 1ª classe mais complicada: você tem que misturar uma solução química seguindo uma receita. Atenção: a Instrutora também oferece mudar de classe na hora, sem teste. Mas você perde a 50145.png Luva do MagoINT +5 e +10% de EXP até o nível 60.
PassoO que fazer
1Fale com a Instrutora (geffen_in,164,124) e escolha Fazer o teste. Ela te dá um 1092.png Tubo de Ensaio e sorteia qual das 4 receitas você tem que preparar.
2Leia a Estante de Livros (geffen_in,177,112) — ela mostra a receita que caiu para você (ingredientes, solvente e código).
3Junte os ingredientes e o solvente (veja abaixo onde comprar).
4Use a Máquina de Mistura (geffen_in,164,112): informe os ingredientes, o solvente e o código do pó mágico. Se acertar tudo, sai o tubo correto; se errar, sai um tubo inútil e você refaz.
5Leve o tubo pronto de volta à Instrutora.

As 4 receitas

ReceitaIngredientesSolventeCódigoCatalisador
1909.png Jellopy ×2   914.png Felpa ×3   519.png Leite ×11089.png Solução de Payon8472715.png Gema Amarela
2909.png Jellopy ×3   914.png Felpa ×1   519.png Leite ×1Nenhum3735716.png Gema Vermelha
3909.png Jellopy ×6   914.png Felpa ×11089.png Solução de Payon2750717.png Gema Azul
4909.png Jellopy ×2   914.png Felpa ×31088.png Solução de Morroc5429730.png Diamante de 1 quilate
Onde achar os solventes: O catalisador é fornecido pela própria Máquina de Mistura — você não precisa comprar a gema. Se você errar a mistura, sai um tubo inútil. É só jogar fora e tentar de novo — não há penalidade.

Recompensas

Habilidades de Quest

Além das suas habilidades padrão, você também pode obter skills específicas da classe através de quests. Estas são as habilidades de quest que você pode conseguir como Mago:
HabilidadeNPCRequisitos
Proteção Arcanamago-geffen.png mago-gwiz.png Grande BruxoJob nível 35, mago-gbead.gif Bolinha de Gude x3, mago-1c.gif Diamante de 1 Quilate x1, mago-shell.gif Concha x5, mago-ss.gif Casca Rija x1

Locais para Upar

MapaLocalDificuldadeObservações
mago-paydun.pngMasmorra de PayonFácilCom seu nível de classe grátis dado pela Gerente dos Magos, você consegue derrotar os monstros deste mapa com facilidade. Priorize conseguir o Barreira de Fogo, pois ele será seu pão de cada dia na hora de upar. Não maxe suas skills tão cedo se planeja upar em monstros de propriedades elementais diferentes. Usar um bolt de nível 3 a 5 é melhor do que skills de bolt nível 10 com conjuração lenta.
mago-anthell.png mago-byalan.pngCampo de Morroc / ByalanFácilAssim que tiver uma magia elemental, já pode começar a upar aqui. Use magia de fogo no campo de Morroc e magia de vento em Byalan. Pegue Relâmpago e Tempestade de Raios se planeja caçar em Byalan. Um Barreira de Fogo bem posicionado é o segredo para upar rápido. Você pode praticar o posicionamento do Barreira de Fogo enquanto caça Mukas e Hodes.
mago-orcsdun1.png mago-orcsdun.pngMasmorra/Campo dos OrcsMédioConforme você sobe de nível, fica mais fácil caçar os monstros. Tudo nesta área é fraco contra fogo. Bloqueie os orcs com Barreira de Fogo e mate-os com Lanças de Fogo. Você também pode procurar um grupo para ir com você na masmorra dos orcs. Não fique longe dos da linha de frente, fique ao lado deles para atrair os mobs que aparecem perto de você. Leve poções em caso de emergência. Vá para o andar 2 da masmorra dos orcs quando ficar mais forte.
mago-geo.png mago-mjolnir.pngCampo de Yuno / Campo de MjolnirMédio a DifícilEste é um ponto famoso para classes de longa distância, já que as Plantas Carnívoras são imóveis. Com o alcance de conjuração do Mago, você não terá problemas para upar aqui. Você pode caçar Argiopes pelas Botas[1] enquanto ganha nível. A essa altura, você já deve conseguir posicionar os Barreira de Fogo corretamente. Leve poções, já que a maioria dos monstros aqui é agressiva. As Plantas Carnívoras são presas fáceis, pois são imóveis. Apenas mantenha distância para ficar seguro. Cuidado com Punk, Harpia e Deviling. Eles vão te matar.
mago-ctower.pngTorre do RelógioMédio a DifícilSe você procura um monstro que dê mais EXP que a Planta Carnívora, pode tentar caçar os Relógios no andar 2 da Torre do Relógio, localizada em Aldebaran. A técnica aqui é puxar o Relógio para um lugar apertado, como uma escada, e então conjurar o Barreira de Fogo. Cuidado com os monstros agressivos.