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O Craque Perdido (Invasão da Seleção)

craque-banner.webp Uma horda de sequestradores está atrás do Craque da Seleção, uma estrela do futebol que se perdeu em Rune-Midgard. O servidor inteiro tem que defendê-lo — e, se ele for levado, todo mundo perde o bônus da Seleção até a próxima defesa vitoriosa. É um evento cooperativo de defesa: não é cada um por si, é o time inteiro protegendo um alvo que não se cura. Quem participa junta as duas moedas do evento — 7549.png Bandeira Nacional e 7547.png Bola de Futebol — e troca com a Torcedora da Seleção pelos equipamentos e consumíveis da Copa.

Quando e onde

craque-npc.gif
A cada 3 horas, enquanto o modo automático estiver ligado:
00h · 03h · 06h · 09h · 12h · 15h · 18h · 21h
O servidor avisa por broadcast 10 minutos e 3 minutos antes de cada invasão. Ela acontece sempre no campo ao sul de Prontera (prt_fild08), e a Torcedora da Seleção fica ali mesmo, em prt_fild08 178, 372 — é com ela que você troca as moedas.
O Craque da Seleção e a Torcedora, no campo ao sul de Prontera.
O Craque da Seleção e a Torcedora, no campo ao sul de Prontera.

Como funciona

RegraDetalhe
O alvoO Craque da Seleção tem vida limitada para o evento inteiro — ele não se cura entre as ondas. Cada golpe que ele leva tira 1 de vida, não importa o dano do monstro.
Vida do Craque100 de vida com 15 jogadores ou mais no mapa. Com menos de 15 jogadores ele ganha folga: 150 de vida. A vida atual aparece flutuando sobre ele, atualizada a cada 3 segundos.
Ondas12 ondas, divididas em 4 fases de 3 ondas. Entre uma onda e outra há 20 segundos de respiro.
As 4 fasesO Craque corre para um canto diferente do campo a cada fase: Norte → Leste → Sul → Oeste. Siga a navegação automática e o marcador vermelho no minimapa.
Prazo8 minutos para limpar cada onda. Se o tempo estourar, o Craque é dado como sequestrado e o evento é perdido.
Tamanho das ondasEscala com o número de jogadores no mapa: base de 30 monstros +3% por jogador. Com 10 jogadores fica 30% maior; com 20, cerca de 60%.
DificuldadeCom 15+ jogadores os sequestradores ficam mais rápidos a cada fase e parte deles ganha Vigor (não param quando levam dano) — na Fase 4, metade da horda. Com menos de 15 jogadores eles vêm no ritmo normal.
Anti-KS desligadoO mapa fica com o KS liberado durante o evento — é defesa cooperativa, todo mundo pode bater em tudo.
O detalhe que mata: 1 em cada 4 monstros da onda caça os jogadores em vez do Craque. Os outros 3 vão direto atrás dele. Não adianta só sair batendo — alguém precisa segurar a linha perto do Craque. A partir da Fase 3, o Craque inspira o time: todos no mapa recebem Aumentar Agilidade automaticamente.

As 4 fases

FaseCanto do campoOnde o Craque paraQuem ataca
1Norteprt_fild08 170, 367Sequestradores
2Lesteprt_fild08 341, 210Sequestradores Armados
3Sulprt_fild08 234, 36Arrastão de Sequestradores
4Oesteprt_fild08 30, 243"É a tropa, não tem jeito"

As moedas do evento

Cada sequestrador morto pode dropar as duas moedas:
MoedaComo cai
7549.png Bandeira Nacional20% de chance de cair no chão perto do Craque (livre para qualquer um pegar) + 3% direto para quem deu o golpe final
7547.png Bola de Futebol50% de chance de cair no chão perto do Craque + 5% direto para quem matou
Importante: os drops do chão são sem dono — qualquer um pode pegar. Mas não funcionam com autoloot nem com Ganância, então tem que catar no braço, perto do Craque. As moedas também não podem ser negociadas entre jogadores: cada um farma as suas. Bônus de vitória: ao defender o Craque com sucesso, todo mundo que estiver no mapa ganha 5 Bolas de Futebol.

O bônus da Seleção

O resultado da defesa define um estado global do servidor:
ResultadoO que acontece
Craque defendidoBônus da Seleção ATIVO — a Bandana, o Boné, o Laço e as Chuteiras da Seleção passam a dar os bônus. Vale até alguém deixar o Craque cair.
Craque sequestradoBônus DESLIGADO — os equipamentos da Seleção ficam sem efeito nenhum até a próxima defesa vitoriosa. Um túmulo aparece no campo, no lugar onde ele foi levado.
Ou seja: você pode comprar e usar as peças quando quiser, mas elas só dão bônus enquanto o Craque estiver a salvo. Se o servidor deixar ele ser levado, viram cosmético puro até alguém defender de novo. Dá para consultar o estado atual a qualquer momento falando com a Torcedora ou clicando no Túmulo no campo — os dois também informam o horário da próxima defesa.

A loja da Torcedora

A Torcedora da Seleção fica no campo ao sul de Prontera (prt_fild08 178, 372) e troca as moedas por itens. A loja fica sempre aberta — mesmo depois de uma derrota você continua comprando normalmente. Durante uma invasão, ela ainda te encaminha até o Craque pela navegação. Nada da loja pode ser vendido, dropado ou negociado — é tudo pessoal.

Equipamentos (custam Bandeira Nacional)

ItemCustoOnde equipaBônus (só com o Craque defendido)
50487.png Bandana da Seleção7549.png 10 BandeirasTraje (topo)+20% de EXP contra todas as raças  +  +3 em todos os atributos
50488.png Boné da Seleção7549.png 10 BandeirasTraje (topo)+20% de chance de drop contra todas as raças  +  +3 em todos os atributos
7548.png Chuteiras da Seleção7549.png 10 BandeirasSombra (sapato)+35% na cura dos Sucos da Seleção (tanto o de HP quanto o de SP)
50498.png Caixa de Laços da Seleção7549.png 15 BandeirasDá um Laço da Seleção (traje do meio, aluguel de 24h)
50497.png Laço da Seleção(vem da caixa)Traje (meio)+5% de EXP, +5% de drop, +5% de ATK e +5% de MATK — some depois de 24h
A Bandana, o Boné e o Laço são visuais (traje) — ocupam os slots de traje, então não conflitam com o seu equipamento de topo/meio. As Chuteiras são equipamento de sombra, então também não brigam com o seu sapato. Vale pegar a Bandana e o Boné: um para upar, outro para farmar.

Consumíveis (custam Bola de Futebol)

ItemCustoO que faz
50496.png Caixa de Sucos de Morango7547.png 1 Bola10× Suco de Morango — recupera 10 a 18 de SP por dose
50495.png Caixa de Sucos de Limão7547.png 1 Bola10× Suco de Limão — recupera 67 a 108 de HP por dose
50491.png Vitamina de Ataque7547.png 3 Bolas+ATK por 30 minutos
50492.png Vitamina Mágica7547.png 3 Bolas+MATK por 30 minutos
50493.png Vitamina de Agilidade7547.png 3 Bolas+Velocidade de Ataque por 30 minutos
50494.png Vitamina de Crítico7547.png 3 Bolas+Crítico por 30 minutos
As Vitaminas são feitas para quem está começando: a força delas cai conforme o seu nível sobe.
VitaminaNo nível 1No nível 99
50491.png Vitamina de Ataque+50 de ATK+20 de ATK
50492.png Vitamina Mágica+50 de MATK+20 de MATK
50493.png Vitamina de Agilidade+7% de Velocidade de Ataque+2% de Velocidade de Ataque
50494.png Vitamina de Crítico+20 de Crítico+5 de Crítico
E lembre das Chuteiras: com elas equipadas (e o Craque a salvo), cada Suco da Seleção cura 35% a mais.

Dicas

  • Fique perto do Craque. Os monstros vão atrás dele, não de você. Quem fica caçando longe deixa o Craque descoberto.
  • Lembre que ele não se cura. A vida perdida na Fase 1 não volta na Fase 4. Uma onda mal defendida no começo compromete o evento inteiro.
  • Siga a navegação. A cada fase ele muda de canto. Se você não seguir, chega atrasado — e ele passa a onda inteira apanhando sozinho.
  • Cate os drops no chão. Autoloot e Ganância não pegam as moedas do evento.
  • Chame gente. Com 15+ jogadores os monstros ficam mais rápidos e mais duros e o Craque só tem 100 de vida em vez de 150 — mas mais gente segurando a linha compensa muito.
  • Antes de sair do campo, passe na Torcedora: as Bolas de Futebol saem baratas (1 por caixa de 10 sucos) e resolvem a poção do dia a dia.