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Alquimista

O Alquimista
O Alquimista
O Alquimista é a classe alternativa do Mercador e, assim como o Ferreiro, se destaca na criação de itens em vez de forjar armas. Sua especialidade é a fabricação de poções, e ele conta com um homúnculo fiel para ajudá-lo em batalha. Além de criar poções, o Alquimista também é capaz de proteger os equipamentos de aliados contra quebra. Mas não se engane: ele pode quebrar os seus equipamentos se você for um inimigo. Guia geral de referência da classe. O ReClassic aplica um rebalanceamento próprio em diversas habilidades, então algumas builds e skills podem variar em relação ao Ragnarok clássico.

Tornando-se Alquimista

Requisitos: ser Mercador, ter no mínimo nível de classe 40 e ter gastado todos os pontos de habilidade. Atenção: o Parmy Gianino também oferece virar Alquimista na hora por 100.000z, sem teste. Mas você perde as recompensas: os 100.000z de bônus, todos os Manuais de Criação e as Habilidades de Platina. Para um Alquimista os manuais são essenciais — não vale a pena pular. Sua jornada na alquimia começa em Aldebaran (`alde_alche`), na Guilda dos Alquimistas.
PassoImagemO que fazer
1alquimista-alde.png alquimista-parmi.pngFale com o Parmy Gianino (Mestre da Guilda dos Alquimistas) para iniciar a quest de mudança de classe.
2Pague a taxa de registro de 50.000 zeny. Em seguida, será solicitado que você colete um dos itens designados (veja a tabela abaixo). Você pode trazer os itens substitutos no lugar do item designado a você.
3alquimista-star1.pngEntre no portal que leva ao andar de baixo. A próxima sala tem formato de estrela.
4alquimista-rasp.png alquimista-rasputin.pngFale com Raspuchin Gregory para começar o teste de matemática. As perguntas são sorteadas entre três conjuntos: você passa desde que erre no máximo 5. Se estiver com job 50, pode pular este teste.
5alquimista-dar.png alquimista-darwin.pngFale com Darwin. Ele pedirá que você traga os itens indicados (veja a tabela abaixo). Entregar a ele uma 710.png Flor das Ilusões permite pular o resto do teste.
6alquimista-van.png alquimista-vanhel.pngFale com Van Helmont. A forma mais fácil de passar neste teste é fazer a quest da Mistura e Contra-Reagente. Depois de fazer a quest, fale com ele novamente e ele fará algumas perguntas (gabarito na seção abaixo).
7alquimista-nic.png alquimista-nicf.pngFale com Nicholas Flamel para começar o teste de palavras embaralhadas. Depois de passar no teste, fale com ele novamente (tenha espaço livre no inventário) e ele te entrega de graça os itens da pesquisa, te mandando entregá-los ao Bain e ao Bajin em Juno.
8alquimista-union.pngVolte ao Mestre da Guilda dos Alquimistas e você verá um portal no andar de cima. Entre nele e você encontrará o Líder da União, Vincent Carsciallo, que fará a mudança de classe.

Itens designados (Passo 2)

Você precisa trazer um dos itens designados. Os itens substitutos podem ser entregues no lugar do item que foi designado a você:
Item designadoSubstituto
657.png 7 Poções da Fúria Selvagem (Mercador de Ferramentas de Comodo)
1752.png 7500 Flechas de Fogo (Mercador de Ferramentas)
612.png 100 Mini-Fornalhas (Guilda dos Ferreiros)
1005.png 1 Martelo de Ferreiro
1006.png 1 Grimório Antigo

Prova do Rasputin

Raspuchin Gregory aplica um teste de matemática. As perguntas são sorteadas entre os três conjuntos abaixo. Cada conjunto tem 10 ou 11 perguntas, e você passa desde que erre no máximo 5 (não precisa acertar todas). Quem está com job level 50 pula este teste.

Conjunto de Perguntas 1

#PerguntaResposta
0112 + 23 + 34 + 45 = ?114
021000 - 36 - 227 - 348 = ?389
0314 * 17 * 3 = ?714
049765 / 3 / 5 / 7 = ?93
05(47 * 28) - (1376 / 4) = ?972
06(2646 / 7) + (13 * 28) = ?742
07Comprando com 24% de desconto, qual o preço total de 15 Poções Verdes, 6 Lupas e 4 Armadilhas?909
08Qual o peso total de 3 Cimitarras, 2 Elmos e 1 Casaco de Pele?450
09Qual a defesa total de Solidéu, Capote, Máscara de Ópera, Óculos 3D, Sobrepelis, Botas e Aquecedor de Orelha?20
10Se você comprar 5 Elmos com 24% de desconto e vendê-los com ganho de 20%, quanto lucra?8800

Conjunto de Perguntas 2

#PerguntaResposta
0113 + 25 + 37 + 48 = ?123
021000 - 58 - 214 - 416 = ?312
0312 * 24 * 3 = ?864
0410530 / 3 / 5 / 2 = ?351
05(35 * 19) - (1792 / 7) = ?409
06(2368 / 8) + (24 * 17) = ?704
07(2646 / 7) + (13 * 28) = ?742
08Comprando com 24% de desconto, qual o preço total de 15 Poções Verdes, 6 Lupas e 4 Armadilhas?934
09Qual o peso total de 3 Sabres de Impacto, 3 Capas e 2 Botas?550
10Qual a defesa total de Escudo, Casaco, Máscara de Gás, Laço Grande, Laço Meigo, Chapéu Chinês e Óculos?16
11Quanto de zeny você lucra se comprar uma Malha com 24% de desconto e vendê-la a 20% do preço normal?8520

Conjunto de Perguntas 3

#PerguntaResposta
0112 + 23 + 34 + 45 = ?114
021000 - 58 - 214 - 416 = ?312
0314 * 17 * 3 = ?714
0410530 / 3 / 5 / 2 = ?351
05(47 * 28) - (1376 / 4) = ?972
06(2646 / 7) + (13 * 28) = ?742
07Quanto custam 6 Poções Vermelhas, 7 Poções Verdes e 8 Asas de Mosca com 24% de desconto?798
08Qual o peso total de 3 Sabres, 3 Bonés e 3 Botas?480
09Qual a defesa total de Escudo Espelhado, Máscara Feliz, Gibão, Manto de Seda, Vestido de Noiva, Sobrepelis e Tapa-Olho?12
10Se você comprar 4 Armaduras Acolchoadas com 24% de desconto e vender cada uma 20% acima do preço pago, quanto lucra?7680

Itens do Darwin (Passo 5)

O Darwin pede os itens abaixo. Entregar uma 710.png Flor das Ilusões permite pular o resto do teste:

Quest da Mistura e Contra-Reagente

Quest da Mistura e Contra-Reagente
Quest da Mistura e Contra-Reagente
Quando o Morgenstein oferecer fabricar o item, escolha conforme a resposta que o Van Helmont pedir:
RespostaReceita
Contra-Reagente971.png Detrimindexta (1) + 970.png Álcool (1)
Mistura972.png Karvodailnirol (1) + 970.png Álcool (1)
  1. Traga 971.png Detrimindexta, 972.png Karvodailnirol e 970.png Álcool. Entre no portal indicado no mapa e suba até o segundo andar. Fale com Louitz, que fica na última sala lá em cima, perto da estante de livros. Ele mencionará "Morgenstein".
  2. Vá para Geffen e fale com Aure Dupon, que fica à esquerda da Kafra leste. Ele também mencionará Morgenstein.
  3. Entre na Guilda dos Ferreiros e suba as escadas. Entre no outro portal e fale com Morgenstein. Depois de conversar duas vezes, ele oferecerá fabricar um Contra-Reagente ou uma Mistura.

Pesquisa de Bain e Bajin

O teste de palavras embaralhadas do Nicholas Flamel te envia para visitar Bain e Bajin em Juno. As palavras corretas são sorteadas de um dos conjuntos abaixo (gabarito):
Conjunto 1Conjunto 2Conjunto 3
briganpackmantigre
comercianteragnarokvigor
partyscabterraverde
partizanmercadordepoçãomercadordepoção
Você não precisa trazer nada para esta etapa: ao passar no teste e falar com o Nicholas Flamel novamente (com espaço livre no inventário), ele te entrega de graça os itens da pesquisa e te manda entregá-los ao Bain e ao Bajin em Juno: Depois de entregar os itens ao Bain e ao Bajin em Juno, volte ao Nicholas Flamel e ele te mandará falar com o Líder da União, no 2º andar, para concluir a mudança de classe. alquimista-bain.png

Recompensas

RecompensaDetalhe
Mudança de classeAlquimista
100.000zApenas uma vez por conta
Manuais de Criação (sempre)7144.png Vol.1: Poções Comuns
7127.png Vol.2: Álcool
7128.png Vol.3: Fogo Grego
7129.png Vol.4: Ácidos
7130.png Vol.5: Plantas
7131.png Vol.6: Explosivos
Bônus de job 507133.png Vol.8: Poções Compactas — só entregue a quem virar Alquimista com nível de classe 50
Habilidades de PlatinaConcedidas automaticamente
Vale muito subir até o job 50: o Vol.8 (Poções Compactas) só é entregue nesse caso, e é o manual mais valioso do conjunto.

Locais para Upar

MapaLocalDificuldadeObservações
alquimista-highorc.pngGrand OrcsFácil a MédioNeste ponto, você já deve conseguir matar um Grand Orc. Comece por este mapa se estiver procurando níveis fáceis.
alquimista-byalan.pngByalanFácil a MédioSe você quer ir com calma e não quer gastar com poções, pode começar pelo Byalan 3 e ir descendo conforme sobe de nível.
alquimista-pyramid.png alquimista-sphinxlow.pngPirâmides / EsfingeFácil a MédioEm nível médio, você pode ir para as Pirâmides ou para a Esfinge. Se você é um brewer com um leecher, pode pular este mapa e ir direto para os mapas de nível alto.
alquimista-beach2.pngMasmorra da PraiaMédioPara personagens AGI, que tal tentar os Golems Estalactíticos? Eles dão muita EXP e dropam vários minérios que podem ser vendidos para um Ferreiro. Os Golems Estalactíticos podem causar atordoamento, então certifique-se de ter VIT suficiente, resistência a stun ou equipamentos de flee para sobreviver.
alquimista-ctower3.pngTorre do RelógioMédio a DifícilOs Alarmes dropam Broche[1], que é um equipamento valioso. Você pode caçar aqui se tiver DEF e HP suficientes, já que os monstros são agressivos e podem te mobar. Os Alarmes podem causar cegueira, leve poções verdes. Use Cavalo-de-Pau quando estiver mobado.
alquimista-magma1.pngMasmorra de MagmaMédio a DifícilA Masmorra de Magma, o santo graal dos farmadores de zeny. Quando seu homúnculo estiver forte o suficiente, você pode até ficar de AFK aqui, rs. Use armadura de fogo (carta Pasana).
alquimista-gh.pngGlast HeimMédio a DifícilQuando estiver chegando ao nível alto, você pode ir para GH. Este mapa oferece muitos pontos de level para classes diferentes. Como Alquimista, você pode causar estragos em qualquer ponto de level aqui, desde que tenha a arma elemental correta.
alquimista-turdun.pngMasmorra das TartarugasMédio a DifícilOutro ponto famoso para níveis altos é a Masmorra das Tartarugas. A densidade de monstros aqui é alta, então você não precisa se preocupar em ficar sem monstros para matar. Vá para os andares seguintes para mais EXP e monstros.
alquimista-nif.pngCampo de NifflheimMédio a DifícilOutro ponto de nível alto é o Campo de Nifflheim 2. Use "Light Epsilon" e depois Cavalo-de-Pau. Certifique-se de ter armadura Bathory/Druida Maligno para anular o Espíritos Anciões sombrio.
alquimista-sphinx.pngEsfingeMédio a DifícilO Anubis é seu alvo principal aqui. A EXP que você consegue de um único Anubis é de 28.000 de EXP base e 22.000 de EXP de classe. Essa EXP é incrivelmente alta, então não deixe essa passar. Certifique-se de ter armadura Bathory/Druida Maligno para anular o Espíritos Anciões sombrio. Você também pode entrar no portal central se quiser mobar Pasanas.