ReClassic

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Guia de Progressão

Guia de Progressão

Moeda de Caça
Do primeiro login ao fim de jogo

O ReClassic mudou muito em relação ao Ragnarok clássico. Este guia mostra o caminho, fase por fase: onde ganhar experiência, que equipamento usar e para onde ir depois. Para atributos e habilidades da sua classe, veja Builds para Iniciantes.

Resumo

FaseNívelOnde ganhar experiênciaEquipamento
Início1 a 60Ilha do Castelo de Treinamento, Ritual do Despertar, missões do Grupo do ÉdenSet do Caçador Iniciante e Experiente
Meio60 a 90Missões do Éden (41 a 70 e 71 a 98), Treinamento, Covil da MayaSet do Caçador Superior e o chapéu da classe
Fim de jogo90 a 99 e alémDungeons Temporais, missões 90 a 99, Central de Instâncias, TravessiaEncantos, cartas e as peças das dungeons novas

Início (nível 1 a 60)

1. A Ilha do Castelo de Treinamento

Todo personagem novo nasce na Ilha do Castelo de Treinamento. Siga a rota dos mestres: no portão, o Templário Otávio leva o personagem ao nível 7 e classe 7, e os outros mestres entregam o equipamento e as provisões do começo.

2. As recompensas de quem chega

  • 🔹 A Jornada do Iniciante são 7 recompensas na janela Logue e Ganhe, uma por dia de login, começando por um Ticket VIP+.
  • 🔹 A Caixa de Boas-Vindas é o nível 1 do Passe do Iniciante: 15 dias de VIP, um chapéu da sua classe no poder máximo (+7) por 7 dias, o Livro Mágico do Aventureiro e consumíveis para as primeiras caçadas.
  • 🔹 Quem entra pelo client web ganha 1 Tônico de Treino, com até 860.000 de EXP de Treino para distribuir no Mestre de Treino.

3. O Ritual do Despertar

O Livro Mágico do Aventureiro faz o Ritual do Despertar: escolhe a sua classe de 2ª e leva o personagem direto ao nível de base 60, com os pontos de atributo e de habilidade prontos para distribuir. Vale para Aprendiz até o nível 40, uma vez por conta, e não tem volta. Detalhes em Jornada do Iniciante.

Escolha a classe antes. Em Builds para Iniciantes estão as builds que os jogadores de nível alto do servidor realmente usam.

Prefere o caminho clássico? Vire 1ª classe no nível de classe 10 e 2ª classe a partir do nível de classe 40. Cada página de classe tem a quest passo a passo (veja Guia de Classes).

4. Entre no Grupo Éden

O Grupo do Éden é a base do jogador novo. Fale com o Secretário do Éden para se filiar e receber o Broche do Éden, que leva você de volta à sede quando quiser.

  • 🔹 Missões de caça: os quadros da sede dão EXP, Moedas de Caça e itens. O Éden teleporta você até o mapa da missão.
  • 🔹 Os quadros vão por faixa de nível: 10 a 35, 26 a 50, 41 a 70, 71 a 98 e 90 a 99. Pegue sempre o da sua faixa.
  • 🔹 Entregar a missão no ajudante em campo dá +50% de recompensa na primeira vez em cada mapa.

5. O Set do Caçador do Éden

A Lojista do Éden vende o Set do Caçador: armadura, calçado, capa, anel, presilha e uma arma da sua classe. As peças têm peso 0, não têm nível máximo e não podem ser trocadas nem vendidas. Você compra um nível de cada vez, em ordem.

SetNívelCusto
Iniciante10grátis
Experiente3030 Moedas de Caça
Superior6060 Moedas de Caça

Ao abrir a caixa do Set você escolhe a arma. O Sábio, por exemplo, escolhe entre Cajado e Livro, e o Bardo entre Arco e Violino. A tabela completa de quem escolhe o quê está em Armas do Set do Caçador. Escolheu errado? A Lojista troca a arma do Set de graça.

Fez o Ritual e ainda não tem o Set? Pegue o Iniciante de graça na Lojista e junte as Moedas nas missões (30 e depois 60) para chegar ao Superior.

Meio (nível 60 a 90)

O Set Superior é a base

O Set do Caçador Superior é o equipamento mais usado no servidor, mesmo no nível alto. Em 18/10/2026, entre os personagens de nível 85 ou mais ativos com armadura equipada, 45 de 120 usavam o Casaco do Éden Superior. A segunda armadura mais usada aparecia em 14.

Monte o Superior completo antes de gastar zeny com equipamento de fora. Depois, troque peça por peça conforme aparecerem coisas melhores para a sua build.

Onde upar

  • 🔹 Missões do Éden de 41 a 70 e de 71 a 98: é o jeito mais simples de upar e ainda junta Moedas de Caça.
  • 🔹 Cada página de classe tem a seção Locais para Upar, com mapas para o estilo da classe.
  • 🔹 Covil da Maya: instância para 2 ou 3 aventureiros, sem exigência de nível. Abra a Central de Instâncias com @fila e entre na fila sozinho.
  • 🔹 Com um Passe de Batalha aberto, os monstros que você mata também sobem o passe, e cada nível dele paga uma recompensa.

Treinamento

A partir do nível 50, o Sistema de Treinamento treina os 6 atributos nos Alvos e Bonecos do Éden e dá bônus permanentes. Uma sessão pode durar muitas horas, com o personagem parado no lugar enquanto treina. O Tônico de Treino distribui EXP de Treino em qualquer nível.

O chapéu da classe

Cada classe tem um chapéu feito para ela. O de Boas-Vindas vem na Caixa de Boas-Vindas, +7 por 7 dias, e o Presente do Formando soma mais 14 dias. A Assistente Alice, no Éden, troca o modelo de graça. As versões que não expiram estão em Chapéus Cash Perpétuos e Instáveis.

Fim de jogo (nível 90 a 99 e além)

Dungeons Temporais

O Cientista Edward, em Prontera, abre as Dungeons Temporais: doze masmorras a partir do nível 90 (ou 85 depois da primeira Travessia). A entrada custa Fragmento de Abismalita. Escolha pela faixa de nível dos monstros e pelo elemento do mapa.

Instâncias

Na Central de Instâncias (@fila):

  • 🔹 Old Glast Heim: grupo de 4, nível 90 ou mais com a primeira Travessia feita ou em andamento.
  • 🔹 Torre Sem Fim: grupo de 4, nível 99 ou com uma Travessia. Cem andares de monstros e MVPs.
  • 🔹 Os Covis colocam o seu grupo contra um MVP numa sala só de vocês.

Travessia de Renascimento

No nível 99 com classe 50, a Travessia de Renascimento faz o personagem renascer como Aprendiz nível 1 com bônus permanentes de atributo. São até 3 Travessias, cada uma com uma penalidade de EXP maior. Depois das três, o Biolab Pesadelo abre o conteúdo do Episódio 3.

Melhorando o equipamento

Depois do Set Superior, o equipamento cresce por camadas. Comece pelo que a sua build mais aproveita:

SistemaO que faz
AbismalitaO minério de forja mais raro do jogo, usado em vários sistemas abaixo. Os Fragmentos também pagam a entrada das Dungeons Temporais.
Encantamento com Orbes do AbismoA Encantadora Rebeca, em Prontera, encanta o equipamento com bônus fixos.
Infusão ArcanaAtributos aleatórios na arma ou equipamento, preservando refino e cartas.
Forja ArcanaBônus de dano contra uma raça na sua arma, como uma carta.
Encantos do AbismoEncanto gravado na arma pela Lapidária do Abismo.
Sistema de InsígniasInsígnia gravada no 3º slot de um equipamento compatível.
Divindade das EstrelasTroca Estrelas, Abismalita e materiais por peças de equipamento das dungeons novas.
Conjuntos de CartaCartas certas nos espaços certos ligam um bônus extra.
Cartas de MvPAs cartas dos MVPs, comuns, Seladas da Cheffênia e Enfurecidas.

Para o PvP de arena há a Cheffênia, com os Elmos do Desafiante de cada classe, e para guilda a Guerra do Emperium.

Perguntas frequentes

; Qual classe é mais fácil para começar? : As mais jogadas no nível alto do servidor são Sacerdote, Caçador e Mercenário. Qualquer classe chega ao fim de jogo com o Set Superior e a build certa. ; Fiz o Ritual e não sei onde pôr os pontos. : Abra a página da sua classe em Builds para Iniciantes: tem os atributos do nível 99 e as habilidades na ordem. ; Escolhi a arma errada no Set do Caçador. : Fale com a Lojista do Éden e use Trocar Arma do Set. A troca é de graça.