O Mercenário
O Mercenário, segunda classe do Gatuno, é a única classe capaz de equipar uma arma em cada uma das mãos e a usuária exclusiva das armas do tipo Katar. Ele pode seguir o caminho da Adaga ou da Katar. Também é especialista em habilidades de veneno e, se isso não for suficiente, consegue ficar invisível e atacar você quando menos espera.
Guia geral de referência da classe. O ReClassic aplica um rebalanceamento próprio em diversas habilidades, então algumas builds e skills podem variar em relação ao Ragnarok clássico.
Exclusivo ReClassic: Soul Link de Mercenário
No ReClassic, o Soul Link de Mercenário (o buff concedido pelo Arauto da Alma) reforça três habilidades específicas do Mercenário. Enquanto o Soul Link estiver ativo, ele recebe +50% de dano com Lâminas Destruidoras, Lâminas Sônicas e Tocaia. O bônus vale apenas para essas três habilidades e somente enquanto o Soul Link estiver ativo.
Na prática, um Mercenário que recebe o Soul Link de um Arauto da Alma ganha um salto expressivo de dano nessas habilidades, então vale coordenar com um Arauto da Alma em grupo, MVP ou WoE. Esse reforço faz parte do rebalanceamento de classes próprio do servidor.
Tornando-se Mercenário
Requisitos: ser Gatuno, ter no mínimo nível de classe 40 e ter gastado todos os pontos de habilidade.
A Guilda dos Mercenários fica no subsolo de Morroc (`in_moc_16`) — entre pela casa em Morroc e desça.
Atenção: o Mercenário Huey também oferece virar Mercenário na hora por 100.000z, sem teste. Mas você perde as recompensas: os 100.000z de bônus, a arma e as Habilidades de Platina.
DICA DECISIVA — chegue com nível de classe 49 ou 50. Quem se candidata com job 49+ pode ESCOLHER a arma de presente no fim (e ela vem com slot). Quem chega com job 40–48 recebe uma arma sorteada e sem slot. É a maior diferença de recompensa da quest.
Passo
O que fazer
1
Fale com o Membro da Guilda (in_moc_16,19,33) e depois com o Mercenário Khai para se inscrever.
2
Prova escrita. Fale com "O Anônimo" (in_moc_16,19,154). São 10 perguntas, 10 pontos cada. Precisa de mais de 80 — ou seja, pode errar só 1. Gabarito abaixo.
3
Teste de alvos. Entre na sala de espera. Você precisa matar 6 monstros chamados exatamente "Alvo". Detalhes abaixo.
4
Teste de combate. Na sala seguinte, enfrente 21 Múmias e 8 Hidras.
5
O labirinto. Atravesse o labirinto até encontrar o Líder dos Mercenários.
6
A entrevista. O Líder faz perguntas sobre suas motivações. Não há resposta errada — pode responder o que quiser. No fim ele te dá a arma e o Colar do Oblívio.
7
Volte ao Mercenário Hueycom o Colar do Oblívio e ele te transforma em Mercenário.
Teste de alvos: cuidado com as iscas
Você precisa matar 6 monstros com o nome exato "Alvo". A sala está cheia de iscas com nomes parecidos — matar qualquer uma reprova na hora.
Alguns dos nomes-armadilha que aparecem: "Criatura Alvo", "Alvo Guerreiro", "Alvo da Quest", "Alvo da Missão", "Alvo pra Mudar Classe", "Teste de Batalha", "Monstro de Batalha", "Ataque Me", "Por favor não me Ataque", "Eu Não", "Qualquer um", "Missão do Gatuno", "Doppelganger", "Druida Malígno"...
Só "Alvo", sozinho, sem mais nada. Os alvos e as iscas usam os mesmos sprites (Poring, Lunático, Louva-a-Deus, Rabo de Verme), então o sprite não ajuda — leia o nome.
A sala também tem armadilhas espalhadas: pisar em uma te tira do teste.
Prova escrita: gabarito
10 perguntas, 10 pontos cada. Precisa de mais de 80 pontos (pode errar 1). São 3 provas sorteadas:
Prova A — Habilidades
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Pergunta
Resposta
1
O que não é pré-requisito da habilidade Tocaia?
Perícia com Mão Esquerda Lv 2
2
Envenenar Arma deixa sua arma com qual elemento?
Veneno
3
Qual a função do nível 4 de Perícia com Mão Esquerda?
Reduzir 90% de dano
4
Qual item é preciso para usar 'Névoa Tóxica'?
Gema Vermelha
5
Ao subir Envenenar Arma para o nível 5, qual habilidade nova aparece?
Nuvem Tóxica
6
Qual habilidade permite caminhar despercebido?
Furtividade
7
Qual o requerimento para Névoa Tóxica?
Gema Vermelha.
8
Qual monstro é fraco a uma arma com carta de Vadon?
Salgueiro Ancião
9
Quanto SP gasta o ataque duplo com adaga?
É habilidade passiva, o uso de SP é 0.
10
Melhor tipo de espada para Byalan?
Espada do Vento da Perfuração
Prova B — Monstros e itens
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Pergunta
Resposta
1
Qual monstro dropa Katar com slot?
Lobo do Deserto
2
Qual carta pode ser posta em uma Jur?
Caramelo
3
Qual classe pode forjar armas elementais?
Ferreiro
4
Qual arma não é da classe Katar?
Gladius
5
Em Byalan, a maioria dos monstros é de qual elemento?
Água
6
Qual monstro não pode ser domado?
Sapo de Roda
7
Escolha o monstro fraco contra Fogo.
Cobold Machado
8
Escolha um Katar não elemental.
Infiltrador
9
Escolha o monstro que não pertence ao grupo.
Creamy
10
Escolha um monstro que não é morto-vivo.
Esporo
Prova C — Geral
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Pergunta
Resposta
1
Esquiva aumentada com 'Aumentar Esquiva' nível 1?
30
2
Qual monstro detecta quem está escondido?
Andre
3
Qual conjunto de armas duplas um Mercenário pode usar?
Damascus e Stiletto
4
Em qual cidade você vira Gatuno?
Morroc
5
Qual carta não tem a ver com Agilidade?
Carta Sussurro
6
O que torna os Mercenários especiais?
Excelente habilidade de esquiva
7
Bônus de AGI do Mercenário no nível de classe 50?
10
8
Qual equipamento um Mercenário não pode usar?
Elmo
9
Quais cogumelos o Aprendiz rouba para virar Gatuno?
Cogumelos Venenosos e BorrachentosouCogumelos do Céu e Inferno (as duas pontuam)
Logo do lado de fora da Guilda dos Mercenários estão os Arenoso. Você pode começar aqui como Mercenário recém-chegado para conseguir seus primeiros níveis. Se Arenoso não for o seu tipo, você pode ir nos Presente ou bater em alguns argiopes. Também dá para colocar os orcs na sua lista.
Pirâmides / Sphinx
Fácil a Médio
Nos níveis mais baixos da Sphinx e das Pirâmides há boa densidade de monstros e eles dão EXP justa para níveis baixos. Você pode começar aqui e ir subindo para os andares superiores. E não vamos esquecer dos itens raros que dá para conseguir aqui.
Os Minorous oferecem ótima EXP com ótimos drops. Só tome cuidado se estiver em nível baixo: o Minorous conjura Martelo de Thor e Fúria da Terra, que podem te matar quando acertam. Apenas recue com Recuar se vê-los conjurando. Os Alarmes atacam devagar mas batem forte. Use Esconderijo quando estiver cercado. Também há Grand Orcs na Torre do Relógio. Veja o círculo rosa na imagem. Você também pode usar Tocaia para matar grupos de monstros. Com sua esquiva, não precisa se preocupar em ficar cego pelos Alarmes, mas leve poções verdes por garantia. Ao lidar com os Golems Estalactíticos, valem as mesmas dicas daqui, já que eles também atacam devagar e têm precisão baixa. Cuidado apenas com o ataque de atordoamento do Golem Estalactítico.
Masmorra de Magma
Médio a Difícil
Se você conseguir colocar as mãos em uma Katar (ou adaga) de água, pode vir aqui. Usuários de Katar levam vantagem, já que conseguem matar mobs com Tocaia. Use armadura de fogo (carta Pasana).
Glast Heim
Médio a Difícil
Quando estiver chegando ao fim de jogo, você já consegue solar os Raydric. A localização dos Raydric está indicada no mapa.
Campo de Comodo
Médio
Outra opção é caçar Anolians no Campo de Comodo. Também há Anolians em Glast Heim, mas os daqui aparecem instantaneamente.
Esfinge
Médio a Difícil
O Anubis é seu alvo principal aqui. A EXP que dá para conseguir de um único Anubis é de 28.000 de EXP base e 22.000 de EXP de classe. Essa EXP é absurdamente alta, então não deixe passar. Tenha armadura de Bathory/Druida Maligno para anular o Dark Soul Strike. Você também pode entrar no portal no centro se quiser puxar mobs de Pasanas.
Mercenários de adaga dupla aproveitam a capacidade de empunhar duas armas para dano máximo. Também conseguem migrar facilmente para katares de ataque duplo apenas trocando alguns equipamentos.
Mercenários de crítico são vistos como uma build luxuosa porque seus equipamentos são caros. Apesar do alto custo desta build, há muitas alternativas que tornam essa build viável.
Prós
Alto ATK de arma. Pode empunhar duas armas. Pode aproveitar 8 brechas de carta de arma.
Críticos ignoram a esquiva. Críticos dão +40% de dano. A taxa de crítico é dobrada ao usar katar.
Contras
Precisa ter uma coleção de armas. ASPD baixo por empunhar 2 armas. Penalidade de tamanho contra monstros de tamanho médio e grande.
Equipamentos de crítico são caros. Inútil contra oponentes com alta resistência a crítico. Mercenários baseados em LUK não acertam com suas habilidades.
Limite Inferior
Limite Superior
Atributos
85 STR, 90 AGI, 60 DEX. Atributos no nível 99: um Mercenário de adaga precisa de DEX para que seus ataques acertem.
90 STR, 85 AGI, 60 LUK. Atributos no nível 99: 60 de LUK são 20 de crítico. Isso já é 40% de chance de crítico com katar!
Skills
Jogando como Mercenário
Invista em armas super-refinadas.
Use Envenenar Arma contra fantasmas.
Arma principal na mão direita (elementais, cartas de 20%).
Armas de apoio na mão esquerda (carta de Zipper, carta de Andre).
Sempre faça grupo com um Ferreiro para aperfeiçoamento de armas.
Veneno não causa dano em mortos-vivos, use elemento de fogo no lugar.
Aproveite as katares elementais de 3 brechas.
Tocaia pode disparar o efeito de status de uma flecha.