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Templário

O Templário
O Templário
Os Templários, também conhecidos como cavaleiros sagrados, são uma classe extremamente versátil: podem ser praticamente qualquer coisa que você quiser. Conseguem ser um forte causador de dano físico ou mágico, um suporte, ou um tank. Se você acertar as habilidades e os atributos, eles podem ser um misto de Cavaleiro, Bruxo e Sacerdote ao mesmo tempo! Também se destacam na caça a monstros mortos-vivos, demônios e das trevas, já que têm acesso a poderosas habilidades de elemento sagrado. Guia geral de referência da classe. O ReClassic aplica um rebalanceamento próprio em diversas habilidades, então algumas builds e skills podem variar em relação ao Ragnarok clássico.

Tornando-se Templário

Requisitos: ser Espadachim, ter no mínimo nível de classe 40 e ter gastado todos os pontos de habilidade. Item obrigatório: você precisa de um 2608.png Rosário equipado (acessório) para fazer o 2º e o 4º teste. Sem ele, os NPCs se recusam a testar você. Atenção: o Michael Halig também oferece virar Templário na hora por 100.000z, sem teste. Mas você perde as recompensas: os 100.000z de bônus, as Poções Brancas e as Habilidades de Platina.
PassoImagemO que fazer
1cruzado-prt.png cruzado-senior.pngEntre no Castelo de Prontera e procure o Michael Halig (o líder dos Templários). Candidate-se com ele.
2Teste 1 — coleta. Ele sorteia um dos 3 conjuntos de itens (tabela abaixo). Atalho: se você já tiver a 1004.png Insígnia da Cavalaria e a 1009.png Mão Divina no inventário, ele pula esse teste inteiro (os 2 itens são consumidos).
3cruzado-anguish.pngTeste 2 — paciência. Com o Rosário equipado, fale com o Murnak Mijoul, no subsolo do Castelo de Prontera.
4Você é teleportado para um corredor (`job_cru`) com Mandrágoras, Floras, Guardiões da Floresta e Familiares. Atravesse o corredor de ponta a ponta sem matar nenhum monstro. Matar qualquer um te expulsa na hora (para `prt_fild05`). Pode repetir quantas vezes quiser.
5cruzado-pront.png cruzado-gv.pngTeste 3 — conhecimento. Fale com o Gabriel Valentine na Igreja de Prontera (prt_church,95,127). São 10 perguntas (gabarito abaixo).
6cruzado-piyord.png cruzado-battle.pngTeste 4 — purificação. Fale com o Bliant Piyord. Ele exige o Rosário equipado e 1 523.png Água Benta (consumida a cada tentativa — se falhar, precisa de outra).
7Entre na sala de espera (só um por vez) e enfrente as ondas de mortos-vivos. Detalhes abaixo.
8Volte ao Michael Halig e ele te consagra Templário.

Teste 1: conjuntos de itens do Michael Halig

Sorteia um destes 3 conjuntos (tudo em quantidade ×10). Dispensado se você levar a Insígnia da Cavalaria + a Mão Divina.
ConjuntoItens
1957.png Unha Apodrecida ×10   959.png Escama Fétida ×10   1099.png Uniforme Velho de Presidiário ×10   901.png Trança ×10
2932.png Osso ×10   1043.png Garra de Orc ×10   1098.png Algemas ×10   1094.png Trança Curta ×10
3958.png Mandíbula Horrenda ×10   930.png Bandagem Estragada ×10   1041.png Lampião ×10   1062.png Zé-Lanterna ×10

Teste 3: gabarito do Gabriel Valentine

São 10 perguntas, 10 pontos cada, sorteadas entre 3 conjuntos fixos — ou seja, você recebe um dos 3 blocos abaixo inteiro, na ordem. Nota de aprovação:
  • 1ª tentativa: precisa de 90 ou 100 pontos (pode errar no máximo 1).
  • A partir da 2ª tentativa: 80 pontos também passam (pode errar 2).
Não há penalidade por reprovar — é só falar com ele de novo.

Conjunto A — Mortos-Vivos

#PerguntaResposta
1Qual atributo é o mais efetivo para atacar Undead?Sagrado
2Se o monstro for um Undead de nível 2, quanto dano a mais um ataque Sagrado causa em comparação com o Fogo?25 %
3Qual item você não pode obter de um Evil Druid?Monk Hat
4Qual monstro Undead tem mais HP?Zumbi Prisioneiro
5Qual dos seguintes monstros é de um tamanho diferente dos outros?Drake
6Qual carta concede tolerância a ataques de propriedade Undead?Carta Orc Zumbi
7Qual era o relacionamento entre Munak e Bongun antes de falecerem?Amigos de infância na mesma vila
8Qual dos seguintes monstros não é agressivo?Esqueleto
9Qual é o nome do escudo em que foi inserida a Carta Munak?Escudo Amuleto
10Qual dos seguintes monstros não dropa Memento?Munak

Conjunto B — Demônios

#PerguntaResposta
1Qual dos seguintes monstros possui um atributo diferente dos outros?Isis
2Qual espada é efetiva para atacar monstros Demon?Decussate Tsurugi
3Qual item NÃO é dropado por Dokebi?Machado Dourado
4Qual monstro Demon tem mais HP?Marionette
5Qual monstro Demon possui um tamanho diferente dos outros?Ghostring
6Qual escudo reduz o dano infligido por monstros Demon?Escudo do Inferno
7Qual atributo é o mais efetivo contra o Fantasma do Vento?Terra
8Qual monstro é diferente dos outros monstros Demon?Sussurro
9Qual efeito tem a Carta Marionette?Aumenta a defesa contra ataques de Fantasma em 30 %
10Qual das seguintes é uma maneira efetiva de reagir ao encontrar um monstro Demon?Passar Água Sagrada na arma e atacar.

Conjunto C — Habilidades

#PerguntaResposta
1Em qual nível de 'Proteção Divina' você precisa aprender 'Demônio Bane'?Nível 3
2Se sua INT for 30 (com bônus de equipamento), no nível 55, quantos HP o 'Cura' de Nível 5 recupera?440
3Com 'Proteção Divina' de Nível 7, em quanto sua defesa contra Undead é aumentada?21
4Qual das lanças pode atacar o Pesadelo, que possui o atributo Fantasma?Zephyrus
5Em qual nível de 'Cura' você precisa aprender 'Cura'?Nível 2
6Qual é a velocidade de ataque quando se aprende 'Mestre Cavaleiro' de Nível 3?80 % da velocidade normal
7Qual afirmação sobre a habilidade 'Demônio Bane' está incorreta?Apenas Acolytes podem aprender a habilidade
8Quanta SP o 'Cura' de Nível 7 consome?31
9Qual status não pode ser curado pela habilidade 'Cura'?Maldição
10O que descreve melhor um Templário?Alguém se preparando para a Santa Guerra.

Teste 4: a prova de purificação

Custa 1 Água Benta por tentativa e exige o Rosário equipado. Você entra numa sala de espera (um candidato por vez) e é levado ao corredor de teste. Objetivo: avance pelo corredor e mate todos os monstros que aparecem. Eles surgem em ondas conforme você avança:
OndaMonstros
1Zumbi ×6
2Esqueleto Soldado ×3
3Esqueleto Arqueiro ×1   +   Múmia ×1
4Um Ghoul com o seu próprio nome (invocado no fim do corredor)
Tempo: 4 minutos. Se estourar, você é devolvido ao início e perde a Água Benta. Não deixe nenhum monstro vivo para trás.

Recompensas

RecompensaDetalhe
Mudança de classeTemplário
100.000zApenas uma vez por conta
504.png Poção Branca ×6Entregues pelo Michael Halig na consagração
Habilidades de PlatinaConcedidas automaticamente

Locais para Upar

MapaLocalDificuldadeObservações
cruzado-highorc.pngGrand OrcsFácil a MédioNesta altura, você já deve conseguir matar um Grand Orc. Comece por este mapa se estiver buscando níveis fáceis.
cruzado-byalan.pngByalanFácil a MédioSe você está pegando leve e não quer gastar com poções, pode começar por Byalan 3 e descer mais conforme upa.
cruzado-pyramid.png cruzado-sphinxlow.pngPirâmide / EsfingeFácil a MédioA essa altura, você já deve ter desbloqueado suas habilidades de elemento sagrado. Este mapa é a melhor forma de testá-las, já que há monstros mortos-vivos e demônios aqui.
cruzado-beach2.pngMasmorra da PraiaMédioPara builds AGI, que tal os Golems Estalactíticos? Eles dão muita EXP e dropam diversos minérios que podem ser vendidos a um Ferreiro. Os Golems Estalactíticos conseguem causar atordoamento, então tenha VIT, resistência a stun ou equipamentos de esquiva suficientes para sobreviver.
cruzado-ctower3.pngTorre do RelógioMédio a DifícilOs Alarmes dropam o Broche[1], que é um equipamento valioso. Você pode caçar aqui se tiver Defesa e HP suficientes, já que os monstros são agressivos e podem te emboscar. Os Alarmes podem te cegar, use Medicar. A desvantagem é que os monstros aqui são de elemento neutro e você não vai aproveitar ao máximo o elemento das suas habilidades.
cruzado-magma2.pngMasmorra de Magma 2Médio a DifícilMasmorra de Magma, o santo graal dos farmadores de zeny. Assim que tiver sua habilidade de dano em área (Crux Magnum), você pode migrar para cá. Tenha certeza de que consegue puxar mobs e leve muitas poções. Use armadura de fogo (carta Pasana).
cruzado-gh.pngGlast HeimMédio a DifícilConforme você for chegando a um nível alto, pode ir para GH. Este mapa oferece muitos pontos de upar para diferentes classes. Como Templário, você aproveita melhor suas habilidades no Cemitério, no Castelo e na Cavalaria.
cruzado-turdun.pngMasmorra da TartarugaMédio a DifícilOutro ponto famoso para níveis altos é a Masmorra da Tartaruga. A densidade de monstros aqui é alta, então você não precisa se preocupar em ficar sem monstros para matar. Vá para os próximos andares para mais EXP e monstros.
cruzado-nif.pngCampo de NifflheimMédio a DifícilOutro ponto de nível alto é o Campo de Nifflheim 2. Cada um dos mobs aqui dá uma boa quantidade de EXP, e a densidade de monstros é boa. Tenha armadura de Bathory/Druida Maligno para anular o Dark Soul Strike.
cruzado-sphinx.pngEsfingeMédio a DifícilO Anubis é seu alvo principal aqui: a EXP que você consegue com um único Anubis é de 28.000 de EXP base e 22.000 de EXP de classe. Essa EXP é incrivelmente alta, então não deixe passar. Tenha armadura de Bathory/Druida Maligno para anular o Dark Soul Strike. Você também pode entrar no portal no centro se quiser puxar mobs de Pasanas.