O Templário
Os Templários, também conhecidos como cavaleiros sagrados, são uma classe extremamente versátil: podem ser praticamente qualquer coisa que você quiser. Conseguem ser um forte causador de dano físico ou mágico, um suporte, ou um tank. Se você acertar as habilidades e os atributos, eles podem ser um misto de Cavaleiro, Bruxo e Sacerdote ao mesmo tempo! Também se destacam na caça a monstros mortos-vivos, demônios e das trevas, já que têm acesso a poderosas habilidades de elemento sagrado.
Guia geral de referência da classe. O ReClassic aplica um rebalanceamento próprio em diversas habilidades, então algumas builds e skills podem variar em relação ao Ragnarok clássico.
Tornando-se Templário
Requisitos: ser Espadachim, ter no mínimo nível de classe 40 e ter gastado todos os pontos de habilidade.
Item obrigatório: você precisa de um Rosárioequipado (acessório) para fazer o 2º e o 4º teste. Sem ele, os NPCs se recusam a testar você.
Atenção: o Michael Halig também oferece virar Templário na hora por 100.000z, sem teste. Mas você perde as recompensas: os 100.000z de bônus, as Poções Brancas e as Habilidades de Platina.
Passo
Imagem
O que fazer
1
Entre no Castelo de Prontera e procure o Michael Halig (o líder dos Templários). Candidate-se com ele.
2
Teste 1 — coleta. Ele sorteia um dos 3 conjuntos de itens (tabela abaixo). Atalho: se você já tiver a Insígnia da Cavalaria e a Mão Divina no inventário, ele pula esse teste inteiro (os 2 itens são consumidos).
3
Teste 2 — paciência. Com o Rosário equipado, fale com o Murnak Mijoul, no subsolo do Castelo de Prontera.
4
Você é teleportado para um corredor (`job_cru`) com Mandrágoras, Floras, Guardiões da Floresta e Familiares. Atravesse o corredor de ponta a ponta sem matar nenhum monstro. Matar qualquer um te expulsa na hora (para `prt_fild05`). Pode repetir quantas vezes quiser.
5
Teste 3 — conhecimento. Fale com o Gabriel Valentine na Igreja de Prontera (prt_church,95,127). São 10 perguntas (gabarito abaixo).
6
Teste 4 — purificação. Fale com o Bliant Piyord. Ele exige o Rosário equipado e 1 Água Benta (consumida a cada tentativa — se falhar, precisa de outra).
7
Entre na sala de espera (só um por vez) e enfrente as ondas de mortos-vivos. Detalhes abaixo.
8
Volte ao Michael Halig e ele te consagra Templário.
São 10 perguntas, 10 pontos cada, sorteadas entre 3 conjuntos fixos — ou seja, você recebe um dos 3 blocos abaixo inteiro, na ordem.
Nota de aprovação:
1ª tentativa: precisa de 90 ou 100 pontos (pode errar no máximo 1).
A partir da 2ª tentativa:80 pontos também passam (pode errar 2).
Não há penalidade por reprovar — é só falar com ele de novo.
Conjunto A — Mortos-Vivos
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Pergunta
Resposta
1
Qual atributo é o mais efetivo para atacar Undead?
Sagrado
2
Se o monstro for um Undead de nível 2, quanto dano a mais um ataque Sagrado causa em comparação com o Fogo?
Qual monstro Demon possui um tamanho diferente dos outros?
Ghostring
6
Qual escudo reduz o dano infligido por monstros Demon?
Escudo do Inferno
7
Qual atributo é o mais efetivo contra o Fantasma do Vento?
Terra
8
Qual monstro é diferente dos outros monstros Demon?
Sussurro
9
Qual efeito tem a Carta Marionette?
Aumenta a defesa contra ataques de Fantasma em 30 %
10
Qual das seguintes é uma maneira efetiva de reagir ao encontrar um monstro Demon?
Passar Água Sagrada na arma e atacar.
Conjunto C — Habilidades
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Pergunta
Resposta
1
Em qual nível de 'Proteção Divina' você precisa aprender 'Demônio Bane'?
Nível 3
2
Se sua INT for 30 (com bônus de equipamento), no nível 55, quantos HP o 'Cura' de Nível 5 recupera?
440
3
Com 'Proteção Divina' de Nível 7, em quanto sua defesa contra Undead é aumentada?
21
4
Qual das lanças pode atacar o Pesadelo, que possui o atributo Fantasma?
Zephyrus
5
Em qual nível de 'Cura' você precisa aprender 'Cura'?
Nível 2
6
Qual é a velocidade de ataque quando se aprende 'Mestre Cavaleiro' de Nível 3?
80 % da velocidade normal
7
Qual afirmação sobre a habilidade 'Demônio Bane' está incorreta?
Apenas Acolytes podem aprender a habilidade
8
Quanta SP o 'Cura' de Nível 7 consome?
31
9
Qual status não pode ser curado pela habilidade 'Cura'?
Maldição
10
O que descreve melhor um Templário?
Alguém se preparando para a Santa Guerra.
Teste 4: a prova de purificação
Custa 1 Água Benta por tentativa e exige o Rosário equipado. Você entra numa sala de espera (um candidato por vez) e é levado ao corredor de teste.
Objetivo: avance pelo corredor e mate todos os monstros que aparecem. Eles surgem em ondas conforme você avança:
Nesta altura, você já deve conseguir matar um Grand Orc. Comece por este mapa se estiver buscando níveis fáceis.
Byalan
Fácil a Médio
Se você está pegando leve e não quer gastar com poções, pode começar por Byalan 3 e descer mais conforme upa.
Pirâmide / Esfinge
Fácil a Médio
A essa altura, você já deve ter desbloqueado suas habilidades de elemento sagrado. Este mapa é a melhor forma de testá-las, já que há monstros mortos-vivos e demônios aqui.
Masmorra da Praia
Médio
Para builds AGI, que tal os Golems Estalactíticos? Eles dão muita EXP e dropam diversos minérios que podem ser vendidos a um Ferreiro. Os Golems Estalactíticos conseguem causar atordoamento, então tenha VIT, resistência a stun ou equipamentos de esquiva suficientes para sobreviver.
Torre do Relógio
Médio a Difícil
Os Alarmes dropam o Broche[1], que é um equipamento valioso. Você pode caçar aqui se tiver Defesa e HP suficientes, já que os monstros são agressivos e podem te emboscar. Os Alarmes podem te cegar, use Medicar. A desvantagem é que os monstros aqui são de elemento neutro e você não vai aproveitar ao máximo o elemento das suas habilidades.
Masmorra de Magma 2
Médio a Difícil
Masmorra de Magma, o santo graal dos farmadores de zeny. Assim que tiver sua habilidade de dano em área (Crux Magnum), você pode migrar para cá. Tenha certeza de que consegue puxar mobs e leve muitas poções. Use armadura de fogo (carta Pasana).
Glast Heim
Médio a Difícil
Conforme você for chegando a um nível alto, pode ir para GH. Este mapa oferece muitos pontos de upar para diferentes classes. Como Templário, você aproveita melhor suas habilidades no Cemitério, no Castelo e na Cavalaria.
Masmorra da Tartaruga
Médio a Difícil
Outro ponto famoso para níveis altos é a Masmorra da Tartaruga. A densidade de monstros aqui é alta, então você não precisa se preocupar em ficar sem monstros para matar. Vá para os próximos andares para mais EXP e monstros.
Campo de Nifflheim
Médio a Difícil
Outro ponto de nível alto é o Campo de Nifflheim 2. Cada um dos mobs aqui dá uma boa quantidade de EXP, e a densidade de monstros é boa. Tenha armadura de Bathory/Druida Maligno para anular o Dark Soul Strike.
Esfinge
Médio a Difícil
O Anubis é seu alvo principal aqui: a EXP que você consegue com um único Anubis é de 28.000 de EXP base e 22.000 de EXP de classe. Essa EXP é incrivelmente alta, então não deixe passar. Tenha armadura de Bathory/Druida Maligno para anular o Dark Soul Strike. Você também pode entrar no portal no centro se quiser puxar mobs de Pasanas.