O Ferreiro
Os Ferreiros são baseados em força física bruta e têm o maior dano corpo a corpo entre as outras classes de segunda profissão. As principais habilidades de um Ferreiro de Batalha giram em torno de buffs em si mesmo para aumentar o dano, enquanto um forjador de armas foca em status e habilidades de forja para conseguir zeny fácil.
Guia geral de referência da classe. O ReClassic aplica um rebalanceamento próprio em diversas habilidades, então algumas builds e skills podem variar em relação ao Ragnarok clássico.
Tornando-se Ferreiro
Requisitos: ser Mercador, ter no mínimo nível de classe 40 e ter gastado todos os pontos de habilidade. Se estiver montado, desça da montaria antes de mudar de classe.
A Guilda dos Ferreiros fica em Geffen (`geffen_in`), a sudeste do centro. São 3 etapas: prova escrita, entrega de encomendas e prova final.
Atenção: o Altiregen também oferece virar Ferreiro na hora por 100.000z, sem teste. Mas você perde as recompensas: os 100.000z de bônus, os Aços e as Habilidades de Platina.
Passo
O que fazer
1
Fale com o Altiregen (Mestre Ferreiro, geffen_in,110,170) e preencha o formulário.
2
Prova escrita. Fale com o Helmut (geffen_in,99,161): 10 perguntas, 10 pontos cada. Precisa de 100 pontos — ou seja, não pode errar nenhuma. Gabarito abaixo.
3
Encomenda. O Helmut te pede um conjunto de materiais + uma arma base (sorteado). Ele forja a peça e te devolve para entregar.
4
Entrega. Leve a arma ao cliente correspondente (tabela abaixo). Ele pergunta se a peça é nova — responda "Estou certo! É novinho!" (a outra opção adia a entrega). Você recebe o Recibo de Entrega.
5
Prova final. Volte a Geffen e fale com a Ferreira Marie (geffen_in,99,174). São 5 perguntas de 20 pontos; precisa de mais de 70 (pode errar 1). Ela te dá o Martelo de Ferreiro.
6
Volte ao Altiregencom o Martelo de Ferreiro e ele te transforma em Ferreiro.
Prova escrita: gabarito do Helmut
10 perguntas, 10 pontos cada — precisa de 100. Qualquer erro reprova (é só refazer). A pergunta 10 ("o que é mais importante para um Mercador?") vale ponto em qualquer alternativa — pode responder o que quiser. São 2 provas possíveis:
Prova A
#
Pergunta
Resposta
1
Qual cidade e item local não combinam?
Alberta - Maça-Espada
2
Que condição o Martelo de Thor pode infligir?
Atordoamento
3
Qual habilidade não pode ser usada por um Mercador?
Aumentar Agilidade
4
Onde você acha uma loja que vende Gemas Azuis?
Geffen
5
Onde fica o Vendedor de Utilidades em Geffen?
Direção 8 horas do centro da cidade
6
Que arma não pode ser usada por um Mercador?
Bíblia
7
Qual item tem a maior taxa de defesa?
Casaco de Pele
8
Para armas de Nível 3, qual o limite seguro de refino?
Na hora de entregar: o cliente pergunta se a peça é mesmo nova. Responda "Estou certo! É novinho!" — se você escolher a opção que admite que a peça é usada, ele não aceita e você tem que falar com ele de novo.
Prova final: gabarito da Ferreira Marie
5 perguntas, 20 pontos cada. Precisa de mais de 70 (pode errar 1). São 3 provas possíveis:
Prova A — Habilidades
#
Pergunta
Resposta
1
Qual habilidade é requisito para Desconto?
Aumentar Capacidade de Carga Level 3
2
Que status o Martelo de Thor inflige?
Atordoamento
3
Quanto de zeny a Mammonita gasta no nível máximo?
1000 Zeny
4
Taxa de desconto com Desconto no máximo?
24 %
5
Lucro máximo vendendo a NPCs com Superfaturar no máximo?
Neste ponto, você já deve conseguir matar um Grand Orc. Comece por este mapa se procura níveis fáceis.
Byalan
Fácil a Médio
Se você quer ir com calma e não gastar com poções, pode começar pelo Byalan 3 e descer conforme sobe de nível.
Subsolo 1 das Pirâmides
Médio a Difícil
As Pirâmides oferecem ótima EXP com ótimos drops. Só tome cuidado se estiver em nível baixo: o Minorous conjura Martelo de Thor e Fúria da Terra, que podem te matar ao acertar.
Pirâmides 4
Médio
Outro ótimo lugar é o nível 4 das Pirâmides. Aqui você pode matar Isis, Matyrs, Mímico e Múmia, todos largando itens úteis.
Torre do Relógio
Médio a Difícil
Os Alarmes dropam Broche[1], que é um equipamento valioso. Você pode caçar aqui se tiver Def, HP ou Esquiva suficientes, já que os monstros são agressivos e podem te cercar. Há também Grand Orcs na indicação rosa. Os Alarmes podem causar cegueira em você, então não esqueça itens de resistência a cegueira.
Masmorra de Magma
Médio a Difícil
Masmorra de Magma, o santo graal dos fazedores de zeny. Assim que tiver sua habilidade de dano em área (Cavalo-de-Pau), pode migrar para cá. Garanta que consegue puxar mobs e leve muitas poções. Use armadura de fogo (carta Pasana).
Glast Heim
Médio a Difícil
Conforme você se aproxima do nível alto, pode ir para GH. Este mapa oferece muitos locais de upar para diferentes classes. Os pontos mais famosos aqui são o cemitério, gl_knt, castle, anolians e muito mais. Explore bem este mapa.
Masmorra das Tartarugas
Médio a Difícil
Outro ponto famoso para níveis altos é a masmorra das tartarugas. A densidade de monstros aqui é alta, então você não precisa se preocupar em ficar sem o que matar. Vá para os próximos andares para mais EXP e monstros.
Campos de Nifflheim
Médio a Difícil
Outro ponto de nível alto é o Campo de Nifflheim 2. Cada um dos mobs aqui dá uma boa quantidade de EXP, e a densidade de monstros é boa. Tenha armadura Bathory/Druida Maligno para anular o Dark Soul Strike.
Esfinge
Médio a Difícil
O Anubis é seu alvo principal aqui. A EXP que você ganha de um único Anubis é de 28.000 de EXP base e 22.000 de EXP de classe. Essa EXP é incrivelmente alta, então não deixe passar. Tenha armadura Bathory/Druida Maligno para anular o Dark Soul Strike. Você também pode entrar no portal do centro se quiser puxar Pasanas.
Guia de Forja
Forjar é o que define o Ferreiro. Esta seção reúne todas as receitas de forja do ReClassic, direto da base do servidor.
O que você precisa
1. O martelo certo para o nível da arma. Dê duplo-clique nele para abrir a janela de forja.
3. Os materiais da arma (veja as receitas abaixo).
4. A perícia de forja correspondente ao tipo de arma (Perícia em Espadas, em Adagas, em Machados, etc.).
Pedras elementais e Fragmento Estelar
Na janela de forja você pode adicionar pedras junto com os materiais. Elas são opcionais, mas é o que transforma uma arma comum em uma arma de verdade.
REGRA DE OURO: use apenas UMA pedra elemental por forja. Com duas pedras elementais a forja falha automaticamente e você perde tudo.
Combinações com Fragmento Estelar:
Arma não-elemental extremamente forte — +40 de Mastery ATK
O que é Mastery ATK? É um valor fixo somado ao seu dano final. Ele não é afetado por redução de defesa do alvo, mas é afetado pelas propriedades elementais.
Bônus de ranking: forjar armas de nível 3 o bastante te coloca no top 10 de forjadores. Quem está no top 10 ganha +10 de Mastery ATK adicional em tudo que forja. Digite /blacksmith no jogo para ver a lista.
Receitas de forja
Todas as armas forjáveis no servidor, por tipo. O Nv é o nível da arma (define qual martelo usar).
Junte os materiais da arma (tabelas acima) e tenha a bigorna no inventário.
Dê duplo-clique no martelo do nível certo.
Escolha a arma na lista que aparecer.
Arraste as pedras (elemental e/ou Fragmento Estelar) para a janela — lembrando: no máximo 1 pedra elemental.
Confirme em OK.
A chance de sucesso depende da sua DES, da sua SOR, do nível da arma e do seu nível de classe. Armas de nível 3 falham com muito mais frequência — leve materiais sobrando.