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Onde upar por nível
Rota de caça por faixa de nível
Não sabe para onde ir? Esta página junta os mapas de caça de cada faixa de nível, os mesmos das missões do Grupo do Éden, e mostra como chegar lá sem andar. Para o caminho completo, do primeiro login ao fim de jogo, veja o Guia de Progressão.
Como chegar sem andar
- 🔹 Quadros de Missões do Éden: pegue a missão da sua faixa e escolha Ir para o mapa da missão. O quadro teleporta você até o mapa, de graça e quantas vezes precisar.
- 🔹 Anfitriã da Estalagem ou do Éden: no menu Dungeons ela teleporta para a entrada da Caverna de Payon, da Pirâmide, da Esfinge, da Fábrica de Brinquedos, do Túnel Submarino, da Mina de Carvão, de Glast Heim, do Navio Afundado, do Formigueiro Infernal, de Niflheim, das Ruínas de Juperos, da Fábrica de Robôs e de outras. Custa 1.000 zeny até o nível 64 e 2.500 zeny a partir do 65. Quem tem VIP+ ganha a cortesia de teleporte grátis.
- 🔹 Broche do Éden: leva você de volta à sede do Éden quando quiser.
Resumo por nível
| Seu nível | Quadro do Éden | Onde caçar |
|---|
| 10 a 35 | 10 a 35 | Floresta de Payon, Caverna de Payon, Navio Fantasma, Deserto Sograt |
| 26 a 50 | 26 a 50 | Caverna de Payon, Formigueiro Infernal, Pirâmide, Túnel Submarino, Deserto Sograt |
| 41 a 70 | 41 a 70 | Pirâmide, Esfinge, Caverna de Payon, Torre do Relógio, Prisão de Glast Heim, Mjolnir |
| 71 a 98 | 71 a 98 | Glast Heim, Torre do Relógio, Niflheim, Fábrica de Robôs, Esfinge, Túnel Submarino |
| 90 a 99 | 90 a 99 | Vulcão de Thor, Monastério, Cavalaria de Glast Heim, Juperos, Gefenia, Santuário
|
As faixas se sobrepõem de propósito. No nível 40, por exemplo, já dá para pegar o quadro de 26 a 50 e, no 41, o de 41 a 70. Na dúvida, fique no quadro mais alto em que você ainda mata com tranquilidade.
Nível 10 a 35
| Monstro | Mapa |
|---|
| Lobo | Floresta de Payon (02) |
| Poporing | Floresta de Payon (04) |
| Salgueiro e Esporo | Floresta de Payon (08) |
| Pé Grande | Floresta de Payon (09) |
| Peco Peco | Deserto Sograt (06) |
| Hidra | Navio Fantasma (1) |
| Esqueleto | Caverna de Payon (0) |
| Zumbi | Calabouço de Geffen (2)
|
Nível 26 a 50
| Monstro | Mapa |
|---|
| Esqueleto Soldado | Caverna de Payon (1) |
| Bongun e Munak | Caverna de Payon (2) |
| Guardião da Floresta | Floresta de Payon (10) |
| Andre | Formigueiro Infernal (2) |
| Metaller | Deserto Sograt (09) |
| Hode | Deserto Sograt (17) |
| Esqueleto Arqueiro | Dentro da Pirâmide (2) |
| Obeaune | Túnel Submarino (3) |
| Cookie Natalino | Depósito da Fábrica de Brinquedos
|
Nível 41 a 70
| Monstro | Mapa |
|---|
| Múmia | Dentro da Pirâmide (3) |
| Marduk | Esfinge (3) |
| Sohee | Caverna de Payon (3) |
| Grand Orc | Torre do Relógio (s2) |
| Presente | Sala de Construção de Brinquedos |
| Foca | Praia Kokomo |
| Planta Carnívora | Campos de Juno |
| Zumbi Prisioneiro | Prisão Subterrânea de Glast Heim (0) |
| Injustiçado | Prisão Subterrânea de Glast Heim (1) |
| Argiope | Monte Mjolnir (05) |
| Esqueleto Operário | Mina Abandonada de Mjolnir (3)
|
Nível 71 a 98
| Monstro | Mapa |
|---|
| Sting | Esgoto de Glast Heim (3) |
| Raydric | Cavalaria de Glast Heim (1) |
| Andarilho | Glast Heim (2) |
| Druida Maligno | Abadia de Glast Heim |
| Aparição | Cemitério de Glast Heim |
| Bathory | Torre do Relógio (s4) |
| Alarme | Torre do Relógio (3) |
| Alice | Fábrica de Robôs, Nível 1 |
| Loli Ruri e Árvore Maldita | Vale de Gyoll (Niflheim) |
| Dulahan | Skellington (Niflheim) |
| Minorous | Esfinge (4) |
| Pessegueira | Santuário de Xi Wang Mu |
| Cavalo-Marinho | Túnel Submarino (4)
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Nível 90 a 99
| Monstro | Mapa |
|---|
| Kasa | Vulcão de Thor |
| Banshee | Monastério |
| Cavaleiro do Abismo e Cavaleiro Sanguinário | Cavalaria de Glast Heim |
| Eremes Guile | Laboratório de Somatologia |
| Venatu e Apocalipse | Ruínas de Juperos |
| Dimik e Archdam | Entrada das Ruínas de Juperos |
| Succubus, Incubus, Violy, Falso Anjo e Mini Demônio | Gefenia |
| Vanberk, Isilla, Echio e Agav | Santuário
|
Do nível 90 em diante também abrem as Dungeons Temporais e as instâncias da Central de Instâncias. Detalhes no Guia de Progressão.
Dicas
- 🔹 Cada missão pede um número de monstros e alguns itens que eles deixam cair. Ao terminar, entregue no quadro ou no ajudante em campo do próprio mapa.
- 🔹 Fora das missões, a página de cada classe tem a seção Locais para Upar, com mapas que combinam com o estilo da classe (veja Guia de Classes).
- 🔹 O Covil da Maya não pede nível. Abra a Central de Instâncias com @fila e entre na fila.
- 🔹 Com um Passe de Batalha aberto, os monstros que você mata também sobem o passe.