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Bruxo

O Bruxo
O Bruxo
Os Bruxos são poderosos usuários de magia ofensiva. Eles dependem de golpes mágicos perigosos, além de devastadoras magias de área de efeito para causar destruição em massa. Se você acha que os Magos já são perigosos, espere até ver um Bruxo. Guia geral de referência da classe. O ReClassic aplica um rebalanceamento próprio em diversas habilidades, então algumas builds e skills podem variar em relação ao Ragnarok clássico.

Tornando-se Bruxo

Requisitos: ser Mago, ter no mínimo nível de classe 40 e ter gastado todos os pontos de habilidade. A Guilda dos Bruxos fica na Torre de Geffen (`gef_tower`), no centro de Geffen — suba até o último andar. São 3 testes, aplicados por 2 NPCs. Atenção: a Catherine também oferece virar Bruxo na hora por 100.000z, sem teste. Mas você perde as recompensas: os 100.000z de bônus, as Poções Azuis e as Habilidades de Platina.
PassoImagemO que fazer
1bruxo-geffen.pngEntre na Torre de Geffen (centro da cidade), vá para o norte e suba pelos portais até o último andar.
2bruxo-meredith.pngTeste 1 — coleta. Fale com a Catherine (gef_tower,111,37), a mulher atrás da mesa. Ela sorteia um dos 2 conjuntos de itens (tabela abaixo). Volte nela com tudo.
3bruxo-sparagus.pngTeste 2 — conhecimento. Fale com o Raulel (gef_tower,102,24), o Bruxo Sombrio no canto. São 10 perguntas de múltipla escolha (gabarito abaixo).
4Teste 3 — combate. Fale com o Raulel de novo. Ele salva seu ponto em Geffen e te teleporta para a arena (`job_wiz`). Entre na sala de espera.
5Três salas em sequência: Água → Terra → Fogo. Em cada uma, limpe os monstros e depois o Guardião. Detalhes abaixo.
6Volte à Catherine e ela te transforma em Bruxo.

Teste 1: conjuntos de itens da Catherine

Sorteia um destes 2 conjuntos:
ConjuntoItens
1716.png Gema Vermelha ×10   717.png Gema Azul ×10   715.png Gema Amarela ×10
2991.png Cristal Azul ×5   993.png Vida Verdejante ×5   990.png Sangue Escarlate ×5   992.png Frescor do Vento ×5

Teste 2: gabarito do Raulel

São 10 perguntas de múltipla escolha (4 alternativas), 10 pontos cada, sorteadas entre 3 conjuntos fixos — você recebe um dos blocos abaixo inteiro. Nota de aprovação:
  • 1ª tentativa: precisa de 90 ou 100 pontos (pode errar no máximo 1).
  • A partir da 2ª tentativa: 80 pontos também passam (pode errar 2).
Dica extra: se você reprovar, a Catherine te dá dicas em troca de 1 531.png Suco de Maçã.

Conjunto A — Habilidades

#PerguntaResposta
1Qual destes não é necessário para aprender Barreira de Fogo?Ataque Espiritual Lv 4
2Sem importar o atributo anterior, qual o atributo final do monstro ao conjurar Rajada Congelante nele?Água
3Ao dominar Ataque Espiritual, qual a taxa de aumento no MATK?1,7 vezes
4Que item você precisa para conjurar Petrificar?Gema Vermelha
5Qual destes não é requerido para dominar Escudo Mágico?Aumentar Recuperação de SP Lv 6
6Sem bônus de INT, quanto SP se recupera a cada 10s com Aumentar Recuperação de SP Lv 7?21
7Com Proteção Arcana e 50% de SP restante, quanto SP é usado ao receber dano e quanto dano é reduzido?Dano 18% SP2%
8Qual o SP consumido e quantas vezes você evita ataques com Escudo Mágico Lv 6?SP 40, 7 vezes
9Qual o SP necessário para usar Tempestade de Raios Lv 10?74
10Qual habilidade é mais útil para caçar na Caverna Byalan?Relâmpago

Conjunto B — Monstros

#PerguntaResposta
1De que monstro você pode obter Vembrassa com Slot?Pupa
2Qual destes é o monstro mais fácil para um Mago de baixo nível matar?Flora
3Qual destes monstros não é imune a Petrificar?Druida Maligno
4Atacando um monstro de atributo Água Lv 3 com arma de atributo Vento, qual a porcentagem do dano?200%
5Se um Filhote de Lobo do Deserto e um Familiar lutassem, quem ganharia?Filhote de Lobo do Deserto
6Qual destes não pode ser domesticado?Sapo de Rodda
7Escolha o monstro que é fraco contra o atributo Fogo.Goblin da Marreta
8Qual destes tem maior defesa?Caramelo
9Escolha o monstro que é de uma espécie diferente.Ghostring
10Qual destes não é um Morto-Vivo?Deviace

Conjunto C — Geral

#PerguntaResposta
1Qual destes é mais importante para um Mago?INT
2Qual destes atributos não tem um ataque tipo 'Lanças'?Terra
3Escolha qual não é relacionado a um Mago.Bom em vender coisas.
4Qual é a cidade natal dos Magos?Geffen
5Qual destas cartas não tem nada a ver com INT?Carta Andre Soldado
6Em que um Mago é bom comparado às outras classes?Habilidades Mágicas Excepcionais
7Qual é o bônus de INT do nível de classe 40 para Magos?5
8Qual item um Mago não pode equipar?Quepe
9Qual destes é o catalisador para fazer a Solução Mágica número 3?Gema Azul
10Qual destas cartas é irrelevante à Magia?Carta Magnólia

Teste 3: as 3 salas elementais

Você é levado à arena `job_wiz` (um candidato por vez, entre na sala de espera). São 3 salas em sequência, cada uma com dois estágios:
  1. Monstros da sala — você tem 3 minutos para matar todos.
  2. Guardião — ao limpar a sala, aparece uma leva de guardiões e você tem 1 minuto para matá-los. Ao terminar, seu HP/SP é restaurado 100% e você avança para a próxima sala.
Se o tempo estourar em qualquer estágio, você é expulso para Geffen e reprova. Dica: use o elemento oposto ao da sala — Vento na sala de Água, Fogo na sala de Terra, Água na sala de Fogo. A ordem é sempre a mesma, então dá para preparar as gemas e as magias antes. Se você falhar: o Raulel só te deixa tentar de novo se você trouxer 1 618.png Pergaminho Desgastado.

Recompensas

RecompensaDetalhe
Mudança de classeBruxo
100.000zApenas uma vez por conta
505.png Poção Azul ×6Presente da Catherine na mudança de classe
Habilidades de PlatinaConcedidas automaticamente

Locais para Upar

MapaLocalDificuldadeObservações
bruxo-geo.pngPlantas CarnívorasFácilVocê pode começar pelas Plantas Carnívoras, já que são alvo fácil dentro do seu alcance de conjuração.
bruxo-highorc.pngGrand OrcsFácilAssim que tiver Nevasca, procure um Sacerdote para formar grupo e cace Grand Orcs. Use Nevasca nível 1 para conjurar rápido e finalize com Trovão de Júpiter ou Relâmpago.
bruxo-pyramid.pngPirâmidesMédioSe o seu Sacerdote consegue tankar, leve ele para as Pirâmides e mate tudo. Minorous são do elemento fogo e os outros são mortos-vivos. É só vantagem para você!
bruxo-ctower3.pngTorre do RelógioMédioConjure Nevasca nível 1 para congelar os Alarmes e finalize com seu Trovão de Júpiter. Repita e suba de nível. Também há Grand Orcs na marca rosa.
bruxo-magma1.pngMasmorra de MagmaMédioPegue um Sacerdote que consiga tankar e simplesmente spame seu Nevasca neste mapa! Vá para o nível 2 para mais desafio. Use armadura de fogo (carta Pasana).
bruxo-gh.pngGlast HeimMédio a DifícilSe você consegue conjurar rápido o suficiente, pode aumentar o nível do seu Nevasca. Lembre-se sempre de que um inimigo congelado fica aberto para Trovão de Júpiter. Raydrics, Druidas Malignos, Almas Penadas e Anolians são monstros famosos para caçar aqui.
bruxo-turdun.pngMasmorra das TartarugasMédio a DifícilOutro ponto famoso para níveis altos é a Masmorra das Tartarugas. A densidade de monstros aqui é alta, então você não precisa se preocupar em ficar sem monstros para matar. Vá para os próximos andares para mais EXP e monstros.
bruxo-nif.pngCampo de NifflheimMédio a DifícilOutra opção é o Campo de Nifflheim 2. Monstros mortos-vivos não congelam, então você sabe que o dano do seu Nevasca está maximizado. Tenha certeza de usar armadura com carta Bathory/Druida Maligno para anular o Espíritos Anciões sombrio.
bruxo-sphinx.pngEsfingeMédio a DifícilAnubis é seu alvo principal aqui, e não comece por aqui a menos que tenha os equipamentos apropriados. A EXP dele é incrivelmente alta, então não deixe essa passar. Você também pode entrar no portal do centro se quiser upar nos Pasanas.