Caçador

Tornando-se Caçador
Requisitos: ser Arqueiro, ter no mínimo nível de classe 40 e ter gastado todos os pontos de habilidade. A Guilda dos Caçadores fica no campo de Payon 10 (`pay_fild10`). A partir de Payon, vá 2 mapas para o leste e 1 mapa para o sul — fale com o Membro da Guilda (pay_fild10,148,251) para ser teleportado pra dentro. Atenção: a Sherin também oferece virar Caçador na hora por 100.000z, sem teste. Mas você perde as recompensas da quest: os 100.000z de bônus, o arco e as Habilidades de Platina. Só use esse atalho se realmente não quiser fazer a quest.| Passo | Imagem | O que fazer |
|---|---|---|
| 1 | ![]() | A Guilda dos Caçadores fica no campo de Payon 10 (2 mapas a leste e 1 ao sul de Payon). |
| 2 | ![]() | Lá dentro, fale com a Sherin (in_hunter,99,99), no centro do mapa, e candidate-se a Caçadora. Ela aplica uma entrevista de 10 perguntas (veja o gabarito abaixo). |
| 3 | ![]() | Fale com o Caçador de Demônios (in_hunter,55,99), à esquerda da Sherin. Ele pede um conjunto de itens, sorteado na hora (veja a tabela abaixo). Volte nele com os itens em mãos. |
| 4 | ![]() | Vá para a Guilda dos Arqueiros, em Payon, e fale com a Líder da Guilda Shisui (payon_in02,21,31). Ela te dá 200 |
| 5 | Teste final na arena (`job_hunte`): mate 4 "Monstro Alvo", acione o interruptor e escape pela saída em 3 minutos. Detalhes abaixo. | |
| 6 | Ao passar, a Shisui te entrega o |
Gabarito: as 10 perguntas da Sherin
Cada pergunta vale 10 pontos e você precisa de 90 pontos ou mais para passar — ou seja, pode errar no máximo 1. As respostas certas são as educadas e responsáveis; as opções rudes, egoístas ou preguiçosas valem 0 pontos. Várias perguntas têm duas respostas válidas. A tabela mostra todas as opções exatamente como aparecem no jogo:| # | Pergunta | Opções (✅ = 10 pontos, ❌ = 0 pontos) |
|---|---|---|
| 1 | Você caçou por um tempo e agora deseja procurar algum lugar melhor. O que você faz? | ❌ Começo a gritar, 'Onde eu devo ir?' ✅ Pergunto educadamente para alguém. ✅ Apenas exploro. |
| 2 | Você está em Payon e quer caçar Hodes no Deserto de Sograt. Como você vai até o deserto? | ❌ Irritar Sacerdotes por um Portal ✅ Serviços da Kafra ✅ Ando com um amigo até lá |
| 3 | Não há sacerdotes, seus amigos estão ocupados e você não tem zeny para a Kafra. Como consegue dinheiro? | ❌ Perturbo alguém ✅ Vendo itens inúteis ✅ Vou caçar em algum local próximo |
| 4 | Você chega ao local, mas não consegue lidar com os Hodes. O que você faz? | ❌ Caço de algum lugar alto. ✅ Vou descansar em Morroc. ❌ Começo a atacar os Hodes de outros jogadores. |
| 5 | Você está sem HP e encontra um Sacerdote. Como pede ajuda? | ✅ Se não for um problema, pode me curar? ❌ Me cura aí. ❌ CURA!! |
| 6 | Você achou um item raro e o mercado está cheio de chat rooms. O que faz para vender mais rápido? | ❌ Vou até essas chat rooms e pergunto ✅ Crio a minha própria chat room. ✅ Vejo se tem alguém comprando. |
| 7 | Uma pessoa começa a perturbar você (pedindo itens). O que você faz? | ❌ Dou alguns itens e zeny ❌ Ignoro aquela pessoa ✅ Digo onde ela upar e fazer zeny. |
| 8 | Caçando na floresta, você encontra alguém perdido. O que você faz? | ✅ Digo para onde ela deve ir. ✅ Vou com ela até a cidade. ❌ Ignoro aquela pessoa. |
| 9 | Você vê alguém enfrentando um MvP. O que você faz? | ✅ Olho e ataco se pedir ajuda. ❌ Rajada de Flechas!!. ❌ Corro pra cidade em pânico. |
| 10 | Voltando pra cidade, você acha um item raro no chão. O que você faz? | ❌ Achado não é roubado. ✅ Tento achar o dono. ✅ Ignoro. |
- Pergunto educadamente para alguém.
- Serviços da Kafra
- Vendo itens inúteis
- Vou descansar em Morroc.
- Se não for um problema, pode me curar?
- Crio a minha própria chat room.
- Digo onde ela upar e fazer zeny.
- Digo para onde ela deve ir.
- Olho e ataco se pedir ajuda.
- Tento achar o dono.
Conjuntos de itens do Caçador de Demônios
O Caçador de Demônios pede um destes 5 conjuntos, sorteado na hora:| Conjunto | Itens |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 |
Teste final: a arena da Shisui
A Shisui te teleporta para a arena (`job_hunte`). Você entra pela sala de espera — só um jogador por vez faz o teste; se alguém estiver dentro, espere na sala que você entra automaticamente. Objetivo:- Mate 4 monstros chamados exatamente "Monstro Alvo" (existem 6 espalhados pela sala — bastam 4).
- Um interruptor aparece no centro da sala (job_hunte,93,101). Acione-o.
- A saída abre no topo do mapa (job_hunte,89,139) — você tem 30 segundos para chegar nela.
- Matar qualquer monstro que NÃO se chame "Monstro Alvo". A sala está cheia de iscas com nomes quase idênticos — "Monstro Albo", "Montro Alvo", "Alvo", "Monstro Albino", "Monstro Simples", "Monstro do teste", "Me Mate!", "Não me ataque", "Por favor não me mate", "Socorroooooo!!!" e outros. Leia o nome com atenção antes de atirar.
- Pisar em uma armadilha — há dezenas espalhadas pelo mapa, principalmente nos corredores estreitos do caminho até a saída.
- Morrer ou estourar os 3 minutos.
Recompensas
| Recompensa | Detalhe |
|---|---|
| Mudança de classe | Caçador |
| 100.000z | Apenas uma vez por conta (a segunda Caçadora da mesma conta não recebe) |
| Arco | |
| Habilidades de Platina | Concedidas automaticamente pela Sherin |
Locais para Upar
| Mapa | Local | Dificuldade | Observações |
|---|---|---|---|
![]() | Plantas Carnívoras | Fácil | Você não pode dizer não às Plantas Carnívoras! Ótimos para os primeiros níveis. |
![]() | Grand Orcs | Fácil | Fáceis de matar como Caçador. Mantenha a distância e siga upando. |
![]() | Pirâmides | Médio | Com um Sacerdote no grupo, dá para tentar o subsolo. Os Minorous têm defesa baixa e dropam itens raros. |
![]() | Torre do Relógio | Fácil | Se você é um Caçador de armadilhas (trapper), este mapa é para você. Coloque uma armadilha e veja os Alarmes explodirem. |
![]() | Masmorra de Magma | Médio | Use Rajada de Flechas em monstros isolados e Chuva de Flechas em mobs. Repita e lucre Zeny. Use armadura de fogo (carta Pasana). |
![]() | Glast Heim | Médio a Difícil | Muito potencial de EXP. Comece pelos Druidas Malignos e Almas Penadas, depois mude para os Raydrics. |
![]() | Masmorra das Tartarugas | Médio a Difícil | Alta densidade de monstros, você não fica sem alvo. Avance pelos andares para mais EXP. |
![]() | Campos de Nifflheim | Médio a Difícil | No campo de Nifflheim 2, leve uma flecha de prata e tudo fica fácil. Tenha armadura Bathory/Druida Maligno para anular o Dark Soul Strike. |
![]() | Esfinge | Médio a Difícil | O Anubis é o alvo principal e dá EXP altíssima. Não comece por aqui sem o equipamento adequado. Dá para entrar no portal do centro e upar nos Pasanas. |
![]() | Anolians | Fácil | Fáceis de matar: leve uma flecha de vento e algumas poções. Trappers também se dão bem aqui. |














