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Caçador

O Caçador
O Caçador
Os Caçadores são habilidosos no ataque à distância e também podem se especializar em montar armadilhas para pegar o inimigo de surpresa. Com seu fiel falcão, o Caçador desfere dano pesado de longe. Com alto dano e velocidade de ataque rápida, ele consegue encerrar uma batalha antes mesmo de ela começar. Guia geral de referência da classe. O ReClassic aplica um rebalanceamento próprio em diversas habilidades, então algumas builds e skills podem variar em relação ao Ragnarok clássico.

Tornando-se Caçador

Requisitos: ser Arqueiro, ter no mínimo nível de classe 40 e ter gastado todos os pontos de habilidade. A Guilda dos Caçadores fica no campo de Payon 10 (`pay_fild10`). A partir de Payon, vá 2 mapas para o leste e 1 mapa para o sul — fale com o Membro da Guilda (pay_fild10,148,251) para ser teleportado pra dentro. Atenção: a Sherin também oferece virar Caçador na hora por 100.000z, sem teste. Mas você perde as recompensas da quest: os 100.000z de bônus, o arco e as Habilidades de Platina. Só use esse atalho se realmente não quiser fazer a quest.
PassoImagemO que fazer
1cacador-payfild.pngA Guilda dos Caçadores fica no campo de Payon 10 (2 mapas a leste e 1 ao sul de Payon).
2cacador-hguild.png cacador-sherin.pngLá dentro, fale com a Sherin (in_hunter,99,99), no centro do mapa, e candidate-se a Caçadora. Ela aplica uma entrevista de 10 perguntas (veja o gabarito abaixo).
3cacador-hguild2.png cacador-demonhunter.pngFale com o Caçador de Demônios (in_hunter,55,99), à esquerda da Sherin. Ele pede um conjunto de itens, sorteado na hora (veja a tabela abaixo). Volte nele com os itens em mãos.
4cacador-archervill.pngVá para a Guilda dos Arqueiros, em Payon, e fale com a Líder da Guilda Shisui (payon_in02,21,31). Ela te dá 200 1751.png Flechas de Prata (se você tiver 5 ou menos) e te manda pra sala de teste.
5Teste final na arena (`job_hunte`): mate 4 "Monstro Alvo", acione o interruptor e escape pela saída em 3 minutos. Detalhes abaixo.
6Ao passar, a Shisui te entrega o 1007.png Colar da Sabedoria. Leve-o de volta à Sherin: ela te transforma em Caçador, dá 100.000z (uma vez por conta), um arco e as Habilidades de Platina.

Gabarito: as 10 perguntas da Sherin

Cada pergunta vale 10 pontos e você precisa de 90 pontos ou mais para passar — ou seja, pode errar no máximo 1. As respostas certas são as educadas e responsáveis; as opções rudes, egoístas ou preguiçosas valem 0 pontos. Várias perguntas têm duas respostas válidas. A tabela mostra todas as opções exatamente como aparecem no jogo:
#PerguntaOpções (✅ = 10 pontos, ❌ = 0 pontos)
1Você caçou por um tempo e agora deseja procurar algum lugar melhor. O que você faz?❌ Começo a gritar, 'Onde eu devo ir?'
✅ Pergunto educadamente para alguém.
✅ Apenas exploro.
2Você está em Payon e quer caçar Hodes no Deserto de Sograt. Como você vai até o deserto?❌ Irritar Sacerdotes por um Portal
✅ Serviços da Kafra
✅ Ando com um amigo até lá
3Não há sacerdotes, seus amigos estão ocupados e você não tem zeny para a Kafra. Como consegue dinheiro?❌ Perturbo alguém
✅ Vendo itens inúteis
✅ Vou caçar em algum local próximo
4Você chega ao local, mas não consegue lidar com os Hodes. O que você faz?❌ Caço de algum lugar alto.
Vou descansar em Morroc.
❌ Começo a atacar os Hodes de outros jogadores.
5Você está sem HP e encontra um Sacerdote. Como pede ajuda?Se não for um problema, pode me curar?
❌ Me cura aí.
❌ CURA!!
6Você achou um item raro e o mercado está cheio de chat rooms. O que faz para vender mais rápido?❌ Vou até essas chat rooms e pergunto
✅ Crio a minha própria chat room.
✅ Vejo se tem alguém comprando.
7Uma pessoa começa a perturbar você (pedindo itens). O que você faz?❌ Dou alguns itens e zeny
❌ Ignoro aquela pessoa
Digo onde ela upar e fazer zeny.
8Caçando na floresta, você encontra alguém perdido. O que você faz?✅ Digo para onde ela deve ir.
✅ Vou com ela até a cidade.
❌ Ignoro aquela pessoa.
9Você vê alguém enfrentando um MvP. O que você faz?Olho e ataco se pedir ajuda.
❌ Rajada de Flechas!!.
❌ Corro pra cidade em pânico.
10Voltando pra cidade, você acha um item raro no chão. O que você faz?❌ Achado não é roubado.
✅ Tento achar o dono.
✅ Ignoro.
Resumo rápido (uma resposta segura por pergunta):
  1. Pergunto educadamente para alguém.
  2. Serviços da Kafra
  3. Vendo itens inúteis
  4. Vou descansar em Morroc.
  5. Se não for um problema, pode me curar?
  6. Crio a minha própria chat room.
  7. Digo onde ela upar e fazer zeny.
  8. Digo para onde ela deve ir.
  9. Olho e ataco se pedir ajuda.
  10. Tento achar o dono.
Se reprovar, é só falar com a Sherin de novo e refazer a entrevista — não há penalidade.

Conjuntos de itens do Caçador de Demônios

O Caçador de Demônios pede um destes 5 conjuntos, sorteado na hora:
ConjuntoItens
1925.png Bico de Ave ×20   932.png Osso ×5   511.png Erva Verde ×20
2937.png Canino Venenoso ×7   919.png Couro de Animal ×20   507.png Erva Vermelha ×15
31021.png Chifre de Dokebi ×3   7032.png Pedaço de Casca de Ovo ×3   949.png Pluma ×10
41013.png Casco Arco-Íris ×20   915.png Crisálida ×20   508.png Erva Amarela ×9
5913.png Dente de Morcego ×20   938.png Muco Pegajoso ×20   948.png Pata de Urso ×5

Teste final: a arena da Shisui

A Shisui te teleporta para a arena (`job_hunte`). Você entra pela sala de espera — só um jogador por vez faz o teste; se alguém estiver dentro, espere na sala que você entra automaticamente. Objetivo:
  1. Mate 4 monstros chamados exatamente "Monstro Alvo" (existem 6 espalhados pela sala — bastam 4).
  2. Um interruptor aparece no centro da sala (job_hunte,93,101). Acione-o.
  3. A saída abre no topo do mapa (job_hunte,89,139) — você tem 30 segundos para chegar nela.
Você falha instantaneamente se:
  • Matar qualquer monstro que NÃO se chame "Monstro Alvo". A sala está cheia de iscas com nomes quase idênticos — "Monstro Albo", "Montro Alvo", "Alvo", "Monstro Albino", "Monstro Simples", "Monstro do teste", "Me Mate!", "Não me ataque", "Por favor não me mate", "Socorroooooo!!!" e outros. Leia o nome com atenção antes de atirar.
  • Pisar em uma armadilha — há dezenas espalhadas pelo mapa, principalmente nos corredores estreitos do caminho até a saída.
  • Morrer ou estourar os 3 minutos.
Os "Monstro Alvo" reais e as iscas usam os mesmos sprites (Zumbi, Poring, Múmia e Esqueleto Arqueiro), então o sprite não ajuda em nada — só o nome importa. Dicas: vá devagar e leia cada nome; use ataque à distância pra não encostar em armadilhas; se falhar, a Shisui te cura de graça e você pode tentar de novo na hora.

Recompensas

RecompensaDetalhe
Mudança de classeCaçador
100.000zApenas uma vez por conta (a segunda Caçadora da mesma conta não recebe)
Arco1710.png Besta se você virou Caçador com nível de classe 40–49
1718.png Arco de Caça se você virou com nível de classe 50
Habilidades de PlatinaConcedidas automaticamente pela Sherin
Dica: se você virar Caçador com nível de classe 50 em vez de 40, ganha o Arco de Caça (bem melhor) no lugar da Besta. Vale a pena esperar até o 50 antes de falar com a Sherin.

Locais para Upar

MapaLocalDificuldadeObservações
cacador-geo.pngPlantas CarnívorasFácilVocê não pode dizer não às Plantas Carnívoras! Ótimos para os primeiros níveis.
cacador-highorc.pngGrand OrcsFácilFáceis de matar como Caçador. Mantenha a distância e siga upando.
cacador-pyramid.pngPirâmidesMédioCom um Sacerdote no grupo, dá para tentar o subsolo. Os Minorous têm defesa baixa e dropam itens raros.
cacador-ctower3.pngTorre do RelógioFácilSe você é um Caçador de armadilhas (trapper), este mapa é para você. Coloque uma armadilha e veja os Alarmes explodirem.
cacador-magma1.pngMasmorra de MagmaMédioUse Rajada de Flechas em monstros isolados e Chuva de Flechas em mobs. Repita e lucre Zeny. Use armadura de fogo (carta Pasana).
cacador-gh.pngGlast HeimMédio a DifícilMuito potencial de EXP. Comece pelos Druidas Malignos e Almas Penadas, depois mude para os Raydrics.
cacador-turdun.pngMasmorra das TartarugasMédio a DifícilAlta densidade de monstros, você não fica sem alvo. Avance pelos andares para mais EXP.
cacador-nif.pngCampos de NifflheimMédio a DifícilNo campo de Nifflheim 2, leve uma flecha de prata e tudo fica fácil. Tenha armadura Bathory/Druida Maligno para anular o Dark Soul Strike.
cacador-sphinx.pngEsfingeMédio a DifícilO Anubis é o alvo principal e dá EXP altíssima. Não comece por aqui sem o equipamento adequado. Dá para entrar no portal do centro e upar nos Pasanas.
cacador-anolian.pngAnoliansFácilFáceis de matar: leve uma flecha de vento e algumas poções. Trappers também se dão bem aqui.