ReClassic

Command Palette

Search for a command to run...

Jornada do Iniciante

Jornada do Iniciante

Ticket VIP+
Logue e Ganhe

A Jornada do Iniciante são 7 recompensas que você resgata na janela Logue e Ganhe, uma por dia de login. Começa com um Ticket VIP+ de 3 dias e termina com o Presente do Formando. Cada conta faz a jornada uma única vez, no ritmo que quiser: os dias não precisam ser seguidos.

Todos os itens da Jornada são intransferíveis (não podem ser vendidos, negociados nem passados para outro personagem).

Como resgatar

  • 🔹 Ao entrar no jogo, a janela Logue e Ganhe abre sozinha. Você também pode abri-la pelo ícone no canto da tela.
  • 🔹 Clique no dia disponível para resgatar. A recompensa chega no seu Correio (ícone de carta): abra e clique em Receber.
  • 🔹 Um resgate por dia. No dia seguinte, o próximo dia libera.
  • 🔹 A jornada é por conta e vale uma vez: ao completar os 7 dias, ela se encerra.

Os 7 dias

DiaRecompensa
🎁 1Ticket VIP+: 3 dias de VIP+, trocados com a Gestora VIP, na Estalagem de Prontera (prt_in 54, 142)
22x Manual de Combate — Taxa de EXP de monstros +50% por 30 minutos
32x Grimório de Combate — Taxa de EXP de monstros +100% por 30 minutos
42x Goma de Mascar — Taxa de DROP +100% por 30 minutos
53x Pergaminho da Magia Anciã — aplica em você um conjunto completo de bênçãos por 30 minutos
6Varinha do Conhecimento Proibido — +9 horas de Treino acelerado (5x)
🏆 7Presente do Formando — o prêmio final (detalhes abaixo)

Caixa de Boas-Vindas

A Caixa de Boas-Vindas é o nível 1 do Passe do Iniciante: chega no primeiro personagem novo da conta, uma por conta. Use a caixa (clique duas vezes) fora do Campo de Treinamento e ela entrega tudo de uma vez:
ItemO que faz
👑 Chapéu de Boas-Vindas (à sua escolha)Um chapéu no poder máximo (+7) por 7 dias. A lista completa está na seção seguinte.
⭐ Bênção VIP15 dias de VIP, com mais Taxa de EXP e Treino acelerado.
Livro Mágico do AventureiroEscolhe a sua classe e te guia pelos primeiros passos (detalhes abaixo). Não é consumido: fica com você.
Caixa de Asas de Mosca Dourada2.000 teleportes dentro do mapa.
Caixa de Asas de Borboleta Dourada10 viagens de volta para a cidade à sua escolha.
Caixa de Bolsas da Ganância500 usos de coleta automática de itens do chão em área.
3x Caixa de Mini Poções BrancasRecuperação de HP para as primeiras caçadas.
3x Caixa de Mini Poções AzuisRecuperação de SP para as primeiras caçadas.
Varinha do Foco Ancestral+3 horas de Treino acelerado (5x).
Deixe pelo menos 8 espaços livres na mochila antes de abrir a caixa.

O Livro Mágico e o Ritual do Despertar

Livro Mágico do Aventureiro
Uma vez por conta

O Ritual do Despertar escolhe a sua classe definitiva (qualquer classe de 2ª) e te leva direto ao nível de base 60, com os pontos de atributo e de habilidade prontos para distribuir.

Quem pode usar

RequisitoDetalhe
🧍 ClasseSomente personagem Aprendiz.
📊 NívelBase 40 ou menos. (O limite existe para não atrapalhar quem está a caminho do Super Aprendiz, que exige base 45.)
🔒 Por contaUma vez, e não tem volta.
🏠 Por residênciaAté 2 Despertares por conexão de internet. O segundo exige um computador diferente (abra o launcher nele).
🗺️ LocalNão funciona dentro do Campo de Treinamento inicial. Termine o treinamento e use na cidade.

O que você recebe

  • 🔹 A classe de 2ª que escolher, entre as 12 disponíveis.
  • 🔹 Nível de base 60, com os pontos de atributo correspondentes.
  • 🔹 Habilidades Básicas no nível 9 já aprendidas.
  • 🔹 49 pontos de habilidade livres para distribuir.
O resultado é sempre o mesmo, não importa o que você tenha feito como Aprendiz: ninguém sai na frente por ter (ou não ter) gastado pontos antes.

Depois do ritual

O Livro continua na sua bolsa e vira um guia de bolso. Use-o quando quiser para consultar:
  • 🔹 Onde ganhar experiência — o Grupo Éden e o Treinamento, com a rota marcada no seu mapa.
  • 🔹 Como fazer dinheiro — o que caçar e como vender no Marketplace Cash por zeny ou Pontos Cash.
  • 🔹 Seus benefícios — quanto falta de VIP e de chapéu.
  • 🔹 Os chapéus de cada classe — o que cada um faz, em detalhe.

Chapéus de Boas-Vindas

Você escolhe um ao abrir a Caixa de Boas-Vindas. Ele vem +7 (poder máximo) e dura 7 dias.
  • 🔹 Troca livre: a Assistente Alice, no Grupo Éden, troca o modelo de graça e quantas vezes quiser. O tempo restante vai junto.
  • 🔹 Some ao expirar: quando o prazo acaba, o chapéu desaparece.
  • 🔹 Não aceita carta e não pode ser refinado (já está no máximo).
  • 🔹 No 7º dia, o Presente do Formando adiciona +14 dias ao seu chapéu.
ChapéuFeito para
Chifres Onipotentes de Boas-VindasCavaleiro
Elmo de Osso Abissal de Boas-VindasTemplário
Maçã do Atirador de Elite de Boas-VindasCaçador, Bardo e Odalisca
Chapéu Melódico de Boas-VindasBardo
Lenço do Oráculo de Boas-VindasOdalisca
Auréolas de Anjo de Boas-VindasSacerdote (suporte)
Asas de Vorgaroth de Boas-VindasSacerdote (dano)
Quepe Formal de Boas-VindasMonge (combos)
Tiara da Abelha Imperatriz de Boas-VindasMonge (Asura)
Diadema de Freya de Boas-VindasBruxo
Cartola Ilusionista de Boas-VindasBruxo e Sábio
Capelo do Arquimago Arcano de Boas-VindasConjuradores em geral
Coroa da Ascensão de Boas-VindasFerreiro e Alquimista
Lif Radioativa de Boas-VindasAlquimista
Disfarce de Gatinho de Boas-VindasMercenário
Chapéu Chinês do Andarilho de Boas-VindasArruaceiro (combate)
Coroa do Usurpador de Mentes de Boas-VindasArruaceiro (plágio)
Asas de Anjo Celestiais de Boas-VindasQualquer classe
Cada chapéu tem efeitos próprios da classe. Abra o Livro Mágico no jogo para ver o detalhe de cada um, ou consulte a página Chapéus Cash Perpétuos e Instáveis — os efeitos são os mesmos das versões Instáveis.

Dia 7 — Presente do Formando

Presente do Formando
Prêmio final

Quem completa os 7 dias recebe o Presente do Formando, a maior recompensa da Jornada.

RecompensaDetalhe
⭐ +14 dias de Bênção VIPSomados ao tempo que você já tiver.
👑 +14 dias de ChapéuAdicionados ao seu Chapéu de Boas-Vindas. Se o seu já tiver expirado, você escolhe um novo por 14 dias.
2x Caixa de Asas de Mosca DouradaMais 4.000 teleportes.

Perguntas frequentes

; Perdi um dia. Perco a jornada? : Não. Os dias não precisam ser seguidos: o próximo resgate espera você voltar. ; Posso fazer a Jornada em mais de um personagem? : As recompensas dos dias são por conta e chegam no personagem que resgatar. Já o Ritual do Despertar vale uma vez por conta, em um único personagem. ; Sou veterano. Vale a pena? : A Jornada foi feita para quem está começando. Você recebe as recompensas normalmente, mas o Ritual do Despertar só funciona em personagem Aprendiz. ; Moramos duas pessoas na mesma casa. Só um pode usar? : Não. São permitidos 2 Despertares por conexão, desde que em computadores diferentes. Abra o launcher no segundo computador antes de usar o Livro. ; Meu chapéu sumiu. : Ele expirou (dura 7 dias, ou 21 com o Presente do Formando). Chapéus de Boas-Vindas desaparecem ao fim do prazo.