Ilha do Castelo de Treinamento
Ilha do Castelo de Treinamento
Primeiros passos
Todo personagem novo nasce na Ilha do Castelo de Treinamento. Uma rota no mapa leva você pelos mestres do castelo: caminho de classe, equipamento, combate e provisões. No portão, o Templário Otávio leva o personagem ao nível 7 e classe 7.
Como funciona
- 🔹 O personagem nasce no cais da ilha. A rota aparece no mapa e no chat, e cada mestre diz quem é o próximo.
- 🔹 A ilha não dá experiência nem zeny. O nível vem do Templário Otávio.
- 🔹 Tudo o que a ilha entrega fica preso ao personagem: não se troca nem vai para o armazém.
- 🔹 Ninguém sai da ilha antes da hora: lá não funcionam teleporte, Asa de Borboleta, pergaminhos de teletransporte nem portal. A saída é pela porta do palácio, no fim da rota.
A rota
| # | Mestre | O que faz |
|---|---|---|
| 1 | Templário Otávio, no portão do castelo | Leva o personagem ao nível 7 e classe 7 e mostra a interface. Quem já tem outro personagem na conta pode ir direto para o campo de treino por ele. |
| 2 | Instrutor Aldric, na sala de aula | Explica os caminhos, os chapéus de cada caminho e o Passe do Iniciante. |
| 3 | Funcionária Kafra, perto da biblioteca | Entrega os pergaminhos, as asas e os Cartões Kafra (tabela abaixo). |
| 4 | Bibliotecária Lívia, nas estantes ao norte | Conta a história dos seis caminhos e entrega 10 Lupas de Iniciante. |
| 5 | Armeiro Brom, no arsenal | Entrega o equipamento de Aprendiz. |
| 6 | Mestra de Armas Kyra, junto aos bonecos de treino | Ajuda a escolher o caminho e empresta, por 10 minutos, o corpo de um veterano daquele caminho, com habilidades, arma e chapéu, para testar num alvo de treino. Depois tudo volta como estava. |
| 7 | Boticária Mirela, no laboratório | Entrega as poções e abre o Passe do Iniciante. |
| 8 | Cozinheira Rosa, nas barracas do mercado | Entrega os Pratos do Aprendiz. |
| 9 | Sir Galvan, no púlpito do pátio | Abre os portões do pátio. A porta do palácio leva ao campo de treino. |
O que a ilha entrega
Os mestres entregam isto no lugar do kit de Aprendiz de sempre.| Quem | Itens |
|---|---|
| Armeiro Brom | Adaga do Aprendiz, Vembrassa do Aprendiz, Traje do Aprendiz, Capuz do Aprendiz, Sandálias do Aprendiz e Chapéu de Ovo do Aprendiz |
| Boticária Mirela | 50 Poção de Aprendiz, 50 Poção Azul do Aprendiz, 10 Poção Verde do Aprendiz e 5 Poção da Concentração |
| Cozinheira Rosa | 3 de cada Prato do Aprendiz: Panqueca de Lutie do Aprendiz, Asa de Morcego com Abóbora do Aprendiz, Pão de Carne Picante do Aprendiz, Vinho de Mastela do Aprendiz, Salada Verde do Aprendiz e Caudas de Escorpião Fritas do Aprendiz |
| Funcionária Kafra | 10 Pergaminho de Bênção do Aprendiz, 10 Pergaminho de Aumentar Agilidade do Aprendiz, 20 Asa de Borboleta Dourada, 1 Caixa de Asas de Mosca Douradas do Aprendiz (250 Asas de Mosca Douradas) e 10 Cartão Kafra |
| Bibliotecária Lívia | 10 Lupa de Iniciante
|
- 🔹 A
Adaga do Aprendiz passou de 45 para 68 de ataque. - 🔹 Cada Prato do Aprendiz dá +5 num atributo por 60 minutos. Os pergaminhos lançam Bênção e Aumentar Agilidade de nível 10 por 30 minutos.
- 🔹 Os pratos e os pergaminhos não funcionam na Guerra.
Guerra do Emperium
O Comandante da Guerra fica na ilha, ao lado do Templário Otávio, para quem quer criar um Personagem de Guerra. O alistamento tem que vir antes do presente de níveis do Otávio: no menu dele, escolha Alistar-me na Guerra primeiro. Depois dos níveis, o Comandante não aceita mais aquele personagem.Depois da ilha
- 🔹 O treino clássico continua no campo de treino, até a escolha de classe. O resto do caminho está em Começando.
- 🔹 Toda conta que entra pelo client web (no navegador ou no aplicativo) ganha 1
Tônico de Treino de graça, que chega sozinho na mochila no primeiro login por lá (com a mochila cheia, quem entrega é a Assistente Alice, no Grupo do Éden): são até 860.000 de EXP de Treino para distribuir, em personagem de qualquer nível e classe. Detalhes em Sistema de Treinamento. - 🔹 A Jornada do Iniciante e o Passe do Iniciante seguem valendo para o personagem novo.
Veja Também
- Começando, o guia dos primeiros níveis
- Jornada do Iniciante, as 7 recompensas de login
- Sistema de Treinamento, o Tônico de Treino e o treino de atributos
- Grupo do Éden, o centro de missões dos iniciantes

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