Itens ReClassic
Itens Especiais
| Sprite | Nome | Efeito | Peso | Como Obter |
|---|---|---|---|---|
| Ovo das Valquírias | Ovo sagrado que contém um dos tesouros das Valquírias. | 1 |
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Acessórios
| Sprite | Nome | DEF | Efeito | Peso | Nível Necessário | Classes | Slots | Como Obter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Anel Brilhante | 0 | ATQ +10, STR +1, DES +1, Regeneração de SP +5% | 10 | 48 | Todas as Classes | 1 |
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| Anel Experiente | 0 | Aumenta a EXP recebida ao derrotar monstros em 3% | 10 | 0 | Todas as Classes | 1 |
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| Anel da Lua | 0 | SOR +3, MDEF +3 | 10 | 0 | Todas as Classes | 1 |
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| Anel Zero | 0 | Todos os Atributos +2. Conjuração de habilidades não pode ser interrompida. Habilita Curar nível 3, Teleporte nível 2 e Esconderijo nível 1 | 10 | 48 | Todas as Classes | 1 |
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| Colar Experiente | 0 | Aumenta a EXP recebida ao derrotar monstros em 3% | 10 | 0 | Todas as Classes | 1 |
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| Pingente do Conhecimento | 0 | MATQ +3%, INT +1, DES +1, Regeneração de SP +5% | 10 | 48 | Todas as Classes | 1 |
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| Luva do Espadachim | 0 | Aumenta a EXP recebida ao derrotar monstros em 10% até o nível 60. Nível < 60: FOR +5 Nível ≥ 60: FOR +1 | 10 | 10 | Espadachim | 0 |
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| Luva do Gatuno | 0 | Aumenta a EXP recebida ao derrotar monstros em 10% até o nível 60. Nível < 60: AGI +5 Nível ≥ 60: AGI +1 | 10 | 10 | Gatuno | 0 |
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| Luva do Arqueiro | 0 | Aumenta a EXP recebida ao derrotar monstros em 10% até o nível 60. Nível < 60: DES +5 Nível ≥ 60: DES +1 | 10 | 10 | Arqueiro | 0 |
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| Luva do Mago | 0 | Aumenta a EXP recebida ao derrotar monstros em 10% até o nível 60. Nível < 60: INT +5 Nível ≥ 60: INT +1 | 10 | 10 | Mago | 0 |
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| Luva do Noviço | 0 | Aumenta a EXP recebida ao derrotar monstros em 10% até o nível 60. Nível < 60: INT +5 Nível ≥ 60: INT +1 | 10 | 10 | Noviço | 0 |
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| Luva do Mercador | 0 | Aumenta a EXP recebida ao derrotar monstros em 10% até o nível 60. Nível < 60: FOR +5 Nível ≥ 60: FOR +1 | 10 | 10 | Mercador | 0 |
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| Broche do Saqueador | 0 | AGI + 2 ATQ + 10 Ao utilizar a habilidade Apunhalar: Utiliza automaticamente a habilidade Furto no nível aprendido pelo usuário. | 10 | 0 | Todas as Classes | 1 |
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| Rosário Negro | 0 | INT + 1 FOR + 1 ATQ + 10 Ao utilizar a habilidade Punho Supremo de Asura: Restaura 15% do SP do usuário. | 10 | 0 | Todas as Classes | 1 |
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| Kit de Alquimia | 0 | INT + 2 DES + 1 ATQ + 5 Aumenta o dano da habilidade Terror Ácido em 5%. Se usado em conjunto com Luvas De Alquimia: ATQ + 10 e aumenta o dano da habilidade Terror Ácido em 10%. | 10 | 0 | Alquimistas | 1 |
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| Luvas de Alquimia | 0 | INT + 1 DES + 2 ATQ + 5 Aumenta o dano da habilidade Terror Ácido em 5%. Se usado em conjunto com Kit de Alquimia: ATQ + 10 e aumenta o dano da habilidade Terror Ácido em 10%. | 10 | 0 | Alquimistas | 1 |
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| Luvas Mecatrônicas | 0 | FOR +2 AGI +2 Velocidade de Ataque +1 Equipando as duas Luvas Mecatrônicas: ATQ +10. | 10 | 0 | Ferreiros | 1 |
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| Anel de Cristal Sombrio | 0 | INT +1, DEX +1, Recuperação de SP +5% | 0 | 95 | Todas as Classes | 1 |
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| Anel Mágico do Viajante | 0 | Concede skill Teleportar nv2 e Memorizar nv4. Teleportar não consome SP. | 10 | 1 | Todas (Shadow) | 0 |
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| Anel da Cobiça | 0 | Auto-coleta de itens próximos via comando @greed. | 10 | 1 | Todas (Shadow) | 0 |
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| Presilha da Ganância | 0 | Equipada com a Mochila da Aventura, remove o cooldown da skill Cobiça. | 0 | 1 | Todas (Shadow) | 0 |
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| Anel do Comerciante | 0 | Skill Desconto nv10 e Superfaturar nv20. | 0 | 1 | Todas (Shadow) | 0 |
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| Anel da Regeneração | 0 | Ao matar monstros (qualquer tipo de ataque), recupera 50 HP e 25 SP. Ao desequipar, drena 50 HP e 25 SP. Não pode ser refinado. Efeito ativo até nível 65. | 1 | 0 | Todas as Classes | 0 |
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Armaduras
| Sprite | Nome | DEF | Efeito | Peso | Nível Necessário | Classes | Slots | Como Obter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armadura das Valquírias Dourada | 6 | Indestrutível em batalha. Todos os atributos +2. Refino +9: +80% de resistência a Atordoamento para Espadachins, Mercadores, Gatunos. +80% de resistência a Silêncio para Magos, Noviços, Arqueiros. | 280 | 44 | Todas as Classes, exceto aprendiz | 1 |
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| Robe Mágico Vulcânico | 0 | ATQM +5%. Reduz o intervalo entre a conjuração de habilidades em 5%. HP -600 | 30 | 44 | Todas as Classes, exceto aprendiz | 1 |
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| Túnica Experiente | 3 | Aumenta a EXP recebida ao derrotar monstros em 3% | 30 | 0 | Todas as Classes | 1 |
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| Robe da Abelha Rainha de Batalha (Visual) | 0 | Apenas em Arenas PvP: Permite o uso de habilidades sem a necessidade de gemas | 0 | 0 | Todas as Classes | 0 |
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| Manto Sagrado Sangrento | 3 | +1 em todos os atributos, MDEF +3, reduz dano recebido de Jogadores e Demi-Humanos em 1%, dano físico/mágico contra Jogadores e Demi-Humanos +2%. Refino +7: redução adicional de 2% e dano +3%. Refino +9: redução adicional de 2% e dano +3% (acumulam). | 0 | 80 | Acólito, Monge, Sacerdote, Arqueiro, Bardo/Odalisca, Caçador, Mago, Sábio, Bruxo | 1 |
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| Túnica do Herói | 2 | +1 em todos os atributos, MDEF +3, reduz dano recebido de Chefes em 1%, dano físico/mágico contra Chefes +2%. Refino +7: redução adicional de 2% e dano +3%. Refino +9: bônus adicional contra Chefes/Jogadores. | 0 | 80 | Acólito, Monge, Sacerdote, Arqueiro, Bardo/Odalisca, Caçador, Mago, Sábio, Bruxo | 1 |
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| Cota de Malha Sangrenta | 8 | +1 em todos os atributos, MDEF +8, reduz dano recebido de Jogadores e Demi-Humanos em 2%, dano físico/mágico contra Jogadores e Demi-Humanos +1%. Refino +7: redução adicional de 3% e dano +2%. Refino +9: redução adicional de 3% e dano +2% (acumulam). | 60 | 80 | Espadachim, Cavaleiro, Templário, Gatuno, Assassino, Arruaceiro, Mercador, Alquimista, Ferreiro | 1 |
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| Armadura do Herói | 8 | +1 em todos os atributos, MDEF +8, reduz dano recebido de Chefes em 2%, dano físico/mágico contra Chefes +1%. Refino +7: redução adicional de 3% e dano +2%. Refino +9: redução adicional de 3% e dano +2% (acumulam). | 60 | 80 | Espadachim, Cavaleiro, Templário, Gatuno, Assassino, Arruaceiro, Mercador, Alquimista, Ferreiro | 1 |
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Armas
| Sprite | Nome | ATQ | Efeito | Peso | Nível da Arma | Nível Necessário | Classes | Slots | Como Obter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Violino Sombrio | 150 | Aumenta o dano de Flecha Melódica em 10%. Ao usar Flecha Melódica o alvo é empurrado 2 células para trás | 120 | 4 | 65 | Bardo | 2 |
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| Chicote Sombrio | 150 | Aumenta o dano de Estilingue em 10%. Ao usar Estilingue o alvo é empurrado 2 células para trás | 110 | 4 | 65 | Odalisca | 2 |
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| Guarda-Chuva Antiquado | 160 | 400 | 3 | 80 | Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções | 2 |
| ||
| Espada Enferrujada | 145 | 300 | 3 | 27 | Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções | 1 |
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| Drakhlon | 220 | Dano físico contra Humanoides +50%, ignora 20% da DEF de Humanoides, anula penalidade de tamanho. Refino +7: ignora 10% adicional da DEF. Refino +9: dano +20% adicional. | 20 | 4 | 80 | Espadachim, Cavaleiro, Templário | 1 |
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| Krysmor | 220 | Dano físico contra Humanoides +50%, ignora 20% da DEF de Humanoides. Refino +7: ignora 10% adicional da DEF. Refino +9: dano físico contra Humanoides +20% adicional. | 15 | 4 | 80 | Assassino | 1 |
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| Ravengrim | 130 | Dano físico contra Humanoides +50%, ignora 20% da DEF de Humanoides. Refino +7: ignora 10% adicional da DEF. Refino +9: dano físico contra Humanoides +20% adicional. | 10 | 4 | 80 | Mercador, Ferreiro, Alquimista | 1 |
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| Ironhewer | 220 | Dano físico contra Humanoides +50%, ignora 20% da DEF de Humanoides. Refino +7: ignora 10% adicional da DEF. Refino +9: dano físico contra Humanoides +20% adicional. | 20 | 4 | 80 | Mercador, Ferreiro, Alquimista | 1 |
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| Skyrend | 130 | Dano físico contra Humanoides +50%, ignora 20% da DEF de Humanoides. Refino +7: ignora 10% adicional da DEF. Refino +9: dano físico contra Humanoides +20% adicional. | 10 | 4 | 80 | Espadachim, Cavaleiro, Templário | 1 |
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| Thalrion | 220 | Dano físico contra Humanoides +50%, ignora 20% da DEF de Humanoides. Refino +7: ignora 10% adicional da DEF. Refino +9: dano físico contra Humanoides +20% adicional. | 20 | 4 | 80 | Espadachim, Cavaleiro, Templário | 1 |
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| Faithshard | 150 | Dano físico contra Humanoides +50%, ignora 20% da DEF de Humanoides. Refino +7: ignora 10% adicional da DEF. Refino +9: dano físico contra Humanoides +20% adicional. | 10 | 4 | 80 | Noviço, Sacerdote, Monge | 1 |
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| Netherbane | 70 | ATQM +15%, dano mágico contra Humanoides +15%. Refino +7: ignora 5% da MDEF de Humanoides. Refino +9: dano mágico +10% adicional. | 8 | 4 | 80 | Mago, Sábio, Bruxo, Sacerdote, Monge | 1 |
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| Dreadspire | 70 | ATQM +15%, dano mágico contra Humanoides +25%, ignora 15% da MDEF de Humanoides. Refino +7: ignora 10% adicional. Refino +9: dano mágico +15% adicional. | 12 | 4 | 80 | Mago, Sábio, Bruxo, Sacerdote, Monge | 1 |
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| Luminis | 70 | ATQM +15%, dano mágico contra Humanoides +15%, ignora 10% da MDEF de Humanoides. Refino +7: resistência a Humanoides +10%. Refino +9: dano mágico +10% adicional. Em prtg_cas01 (WoE), refino +9 reduz tempo de conjuração de Santuário e Escudo Mágico em 90%. | 8 | 4 | 80 | Sacerdote | 1 |
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| Lightpiercer | 140 | Dano físico contra Humanoides +50%, ignora 20% da DEF de Humanoides. Refino +7: ignora 10% adicional da DEF. Refino +9: dano físico contra Humanoides +20% adicional. | 12 | 4 | 80 | Arqueiro, Caçador, Bardo/Odalisca, Gatuno, Arruaceiro | 1 |
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| Lyralis | 140 | Dano físico contra Humanoides +50%, ignora 20% da DEF de Humanoides. Refino +7: ignora 10% adicional da DEF. Refino +9: dano físico contra Humanoides +20% adicional. | 10 | 4 | 80 | Bardo (apenas masculino) | 1 |
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| Whisperlash | 140 | Dano físico contra Humanoides +50%, ignora 20% da DEF de Humanoides. Refino +7: ignora 10% adicional da DEF. Refino +9: dano físico contra Humanoides +20% adicional. | 10 | 4 | 80 | Odalisca (apenas feminino) | 1 |
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| Zivarel | 130 | Dano físico contra Humanoides +50%, ignora 20% da DEF de Humanoides. Refino +7: ignora 10% adicional da DEF. Refino +9: dano físico contra Humanoides +20% adicional. | 8 | 4 | 80 | Aprendiz, Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções | 1 |
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| Selcryn | 150 | Dano físico contra Humanoides +50%, ignora 20% da DEF de Humanoides. Refino +7: ignora 10% adicional da DEF. Refino +9: dano físico contra Humanoides +20% adicional. | 15 | 4 | 80 | Espadachim, Cavaleiro, Templário | 1 |
| |
| Alchivor | 130 | Dano de Terror Ácido contra Humanoides +40%. Refino +7: resistência a Humanoides +10%. Refino +9: dano de Terror Ácido contra Humanoides +20% adicional. | 15 | 4 | 80 | Mercador, Ferreiro, Alquimista | 1 |
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| Espada Rei Poring | 53 | Até nível 29: FOR +25, ASPD +10. Lv30-39: FOR +15, ASPD +10. Lv40-49: FOR +10, ASPD +5. Lv50-60: FOR +5, ASPD +2. Não pode ser refinado. | 7 | 1 | 0 | Aprendiz, Super Aprendiz, Espadachim, Cavaleiro, Templário, Mercador, Ferreiro, Alquimista, Gatuno, Assassino, Arruaceiro | 0 |
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| Adaga Rei Poring | 43 | Até nível 29: FOR +25, ASPD +10. Lv30-39: FOR +15, ASPD +10. Lv40-49: FOR +10, ASPD +5. Lv50-60: FOR +5, ASPD +2. Não pode ser refinado. | 6 | 1 | 0 | Quase todas as classes (exceto Acólito puro e Noviço Aprendiz) | 4 |
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| Arco Rei Poring | 29 | Até nível 29: DES +25, ASPD +10. Lv30-39: DES +15, ASPD +10. Lv40-49: DES +10, ASPD +5. Lv50-60: DES +5, ASPD +2. Não pode ser refinado. | 6 | 1 | 0 | Arqueiro, Caçador, Bardo/Odalisca, Gatuno, Arruaceiro | 0 |
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| Maça Rei Poring | 37 | Até nível 29: INT +25, ATQM +20%. Lv30-39: INT +15, ATQM +15%. Lv40-49: INT +10, ATQM +10%. Lv50-60: INT +5, ATQM +5%. Não pode ser refinado. | 8 | 1 | 0 | Aprendiz, Super Aprendiz, Espadachim, Cavaleiro, Templário, Mercador, Ferreiro, Alquimista, Noviço, Sacerdote, Monge | 0 |
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| Machado Rei Poring | 38 | Até nível 29: FOR +25, ASPD +10. Lv30-39: FOR +15, ASPD +10. Lv40-49: FOR +10, ASPD +5. Lv50-60: FOR +5, ASPD +2. Não pode ser refinado. | 8 | 1 | 0 | Aprendiz, Super Aprendiz, Espadachim, Cavaleiro, Templário, Mercador, Ferreiro, Alquimista, Gatuno, Assassino, Arruaceiro | 0 |
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| Cajado Rei Poring | 15 | Até nível 29: INT +25, ATQM +20%. Lv30-39: INT +15, ATQM +20%. Lv40-49: INT +10, ATQM +10%. Lv50-60: INT +5, ATQM +10%. Não pode ser refinado. | 4 | 1 | 0 | Aprendiz, Super Aprendiz, Noviço, Sacerdote, Monge, Mago, Sábio, Bruxo, Espiritualista | 0 |
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Capas
| Sprite | Nome | DEF | Efeito | Peso | Nível Necessário | Classes | Slots | Como Obter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Capa Mágica Vulcânica | 3 | Resistência a Fogo +10%, Resistência a Amorfo +10% | 40 | 44 | Todas as Classes, exceto aprendiz | 1 |
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| Manto Experiente | 2 | Aumenta a EXP recebida ao derrotar monstros em 3% | 30 | 0 | Todas as Classes | 1 |
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| Mochila da Aventura | 2 | Concede skill Cobiça nv1 (cooldown de 10s, removido com a Presilha da Ganância). Refino +7 e +9 concedem bônus por atributo: ATQ/ASPD/Resistência Neutro/MATQ/Dano à distância/Dano Crítico se o atributo correspondente for ≥ 90. | 2 | 0 | Todas as Classes | 0 |
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| Sobrepeliz Sangrento | 2 | +1 em todos os atributos, MDEF +2, reduz dano recebido de Jogadores e Demi-Humanos em 1%, dano físico/mágico contra Jogadores e Demi-Humanos +2%. Refino +7: redução adicional de 2% e dano +3%. Refino +9: redução adicional de 2% e dano +3%. | 0 | 80 | Acólito, Monge, Sacerdote, Arqueiro, Bardo/Odalisca, Caçador, Mago, Sábio, Bruxo | 1 |
| |
| Capa do Herói | 3 | +1 em todos os atributos, MDEF +2, reduz dano recebido de Chefes em 1%, dano físico/mágico contra Chefes +2%. Refino +7: redução adicional de 2% e dano +3%. Refino +9: bônus adicional contra Chefes/Jogadores. | 0 | 80 | Acólito, Monge, Sacerdote, Arqueiro, Bardo/Odalisca, Caçador, Mago, Sábio, Bruxo | 1 |
| |
| Manteau Sangrento | 4 | +1 em todos os atributos, MDEF +4, reduz dano recebido de Jogadores e Demi-Humanos em 2%, dano físico/mágico contra Jogadores e Demi-Humanos +1%. Refino +7: redução adicional de 3% e dano +2%. Refino +9: redução adicional de 3% e dano +2%. | 0 | 80 | Espadachim, Cavaleiro, Templário, Gatuno, Assassino, Arruaceiro, Mercador, Alquimista, Ferreiro | 1 |
| |
| Manteau do Herói | 4 | +1 em todos os atributos, MDEF +4, reduz dano recebido de Chefes em 2%, dano físico/mágico contra Chefes +1%. Refino +7: redução adicional de 3% e dano +2%. Refino +9: redução adicional de 3% e dano +2%. | 0 | 80 | Espadachim, Cavaleiro, Templário, Gatuno, Assassino, Arruaceiro, Mercador, Alquimista, Ferreiro | 1 |
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Chapéus
Ver Chapéus Cash Perpétuos e Instáveis para detalhes:| Sprite | Nome | DEF | Efeito | Tipo | Peso | Nível Necessário | Classes | Slots | Como Obter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Coroa da Princesa | 2 | AGI +2, DES +2 | Topo | 10 | 35 | Todas as Classes | 0 |
| |
| Carta Solta | 0 | Taxa de DROP +3% | Baixo | 10 | 0 | Todas as Classes | 0 |
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| Pequenos Chifres Malignos | 0 | ATQ +10, MATQ +10, +1 em todos os atributos | Meio | 10 | 0 | Todas as Classes | 1 |
| |
| Ás de Espadas | 0 | FOR +1, Dano físico corpo a corpo +2% | Baixo | 1 | 1 | Todas as Classes | 0 |
| |
| Ás de Copas | 0 | VIT +1, HP Máximo +2% | Baixo | 1 | 1 | Todas as Classes | 0 |
| |
| Ás de Paus | 0 | INT +1, ATQM +2% | Baixo | 1 | 1 | Todas as Classes | 0 |
| |
| Ás de Ouros | 0 | DEX +1, Dano à distância +2% | Baixo | 1 | 1 | Todas as Classes | 0 |
| |
| Máscara de Fafnir | 1 | Dano corpo a corpo +3%, ATQM +3%, Dano à distância +3%, HP Máximo +3%. | Baixo | 10 | 50 | Todas as Classes | 1 |
|
Escudos
| Sprite | Nome | DEF | Efeito | Peso | Nível Necessário | Classes | Slots | Como Obter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Escudo Ígneo-Vulcânico | 2 | Resistência a Atordoamento +50% | 60 | 90 | Magos e suas evoluções | 1 |
| |
| Vembrassa Impetuosa | 1 | Velocidade de Ataque +1. Refino >= 7: Velocidade de Ataque +1. | 20 | 0 | Todas as Classes | 1 |
| |
| Escudo Rei Poring | 0 | Até nível 29: VIT +25, DEF +6. Lv30-39: VIT +15, DEF +6. Lv40-49: VIT +10, DEF +3. Lv50-60: VIT +5, DEF +3. Não pode ser refinado. | 3 | 0 | Todas as Classes | 0 |
|
Sapatos
| Sprite | Nome | DEF | Efeito | Peso | Nível Necessário | Classes | Slots | Como Obter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sapatos Experientes | 2 | Aumenta a EXP recebida ao derrotar monstros em 3% | 30 | 0 | Todas as Classes | 1 |
| |
| Sapatos Mágicos Vulcânicos | 2 | ATQM +2%, INT +2 | 20 | 44 | Todas as Classes, exceto aprendiz | 1 |
| |
| Sapatos Sangrentos | 2 | +1 em todos os atributos, MDEF +2, reduz dano recebido de Jogadores e Demi-Humanos em 1%, dano físico/mágico contra Jogadores e Demi-Humanos +2%. Refino +7: redução adicional de 2% e dano +3%. Refino +9: redução adicional de 2% e dano +3%. | 0 | 80 | Acólito, Monge, Sacerdote, Arqueiro, Bardo/Odalisca, Caçador, Mago, Sábio, Bruxo | 1 |
| |
| Sapatos do Herói | 2 | +1 em todos os atributos, MDEF +2, reduz dano recebido de Chefes em 1%, dano físico/mágico contra Chefes +2%. Refino +7: redução adicional de 2% e dano +3%. Refino +9: bônus adicional contra Chefes/Jogadores. | 0 | 80 | Acólito, Monge, Sacerdote, Arqueiro, Bardo/Odalisca, Caçador, Mago, Sábio, Bruxo | 1 |
| |
| Botas Sangrentas | 4 | +1 em todos os atributos, MDEF +4, reduz dano recebido de Jogadores e Demi-Humanos em 2%, dano físico/mágico contra Jogadores e Demi-Humanos +1%. Refino +7: redução adicional de 3% e dano +2%. Refino +9: redução adicional de 3% e dano +2%. | 0 | 80 | Espadachim, Cavaleiro, Templário, Gatuno, Assassino, Arruaceiro, Mercador, Alquimista, Ferreiro | 1 |
| |
| Botas do Herói | 4 | +1 em todos os atributos, MDEF +4, reduz dano recebido de Chefes em 2%, dano físico/mágico contra Chefes +1%. Refino +7: redução adicional de 3% e dano +2%. Refino +9: redução adicional de 3% e dano +2%. | 0 | 80 | Espadachim, Cavaleiro, Templário, Gatuno, Assassino, Arruaceiro, Mercador, Alquimista, Ferreiro | 1 |
|
Utilidades
| Sprite | Nome | Efeito | Peso | Como Obter |
|---|---|---|---|---|
| Apito Falcoeiro | Habilita Caçadores a chamarem seus falcões em qualquer lugar | 1 | ||
| Poção Branca de Batalha | Apenas em Arenas PvP: Restaura uma quantidade moderada de HP | 6 | ||
| Poção Azul de Batalha | Apenas em Arenas PvP: Restaura uma quantidade pequena de SP | 4 | ||
| Panacéia de Batalha | Apenas em Arenas PvP: Medica Cegueira, Maldição, Envenenamento e Silêncio | 3 | ||
| Poção da Concentração de Batalha | Apenas em Arenas PvP: ASPD +10%; Duração: 3 minutos | 1 | ||
| Poção do Despertar de Batalha | Apenas em Arenas PvP: ASPD +15%; Duração: 3 minutos | 1 | ||
| Poção da Fúria Selvagem de Batalha | Apenas em Arenas PvP: ASPD +20%; Duração: 3 minutos | 1 | ||
| Folha de Yggdrasil de Batalha | Apenas em Arenas PvP: Devolve a vida se usada em alvos mortos. Conjura a habilidade Esconjurar nível 1 em alvos com propriedade Maldito. | 30 | ||
| Poção do Esquecimento | Restaura 15 pontos do atributo específico da poção para serem destribuídos novamente. Só pode ser consumida em cidades | 1 | ||
| Pergaminho da Magia Anciã | Utiliza as habilidades Impositio Manus, Glória e Manejo Perfeito (nível 5) no usuário, concede ATQ +20, ATQM +20 e o Espírito do Linker correspondente à classe. Encanta a arma com uma propriedade à escolha (Vento, Terra, Fogo, Água, Sagrado ou Sombrio). Duração: 20 minutos | 0 | ||
| Gema de Luz Estelar | Material usado no procedimento de remoção de cartas. | 0 |
| |
| Fúria das Valquírias | Material usado na obtenção de Ovos das Valquírias. | 0 |
| |
| Orbe Mística Dourada | Material usado para o aprimoramento de Chapéus Perpétuos. | 0 |
| |
| Fragmento Místico Dourado | Material usado na forja de Orbes Místicas Douradas. | 0 |
| |
| Varinha de Concentração | Adiciona +1h de boost 5x ao XP de Treino do Sistema de Treinamento. | 1 |
| |
| Varinha do Foco Ancestral | Adiciona +3h de boost 5x ao XP de Treino do Sistema de Treinamento. | 1 |
| |
| Varinha do Conhecimento Proibido | Adiciona +9h de boost 5x ao XP de Treino do Sistema de Treinamento. | 1 |
| |
| Caixa de Refino Especial | Ao usar, escolha entre: 2x Bênção do Ferreiro + 2x Elunium Enriquecido OU 2x Bênção do Ferreiro + 2x Oridecon Enriquecido. | 1 |
|
Etc
| Sprite | Nome | Efeito | Peso | Obtenção |
|---|---|---|---|---|
| Moeda Poring | Moeda utilizada no NPC Roleta Poring. | 1 | Cash Shop, eventos, recompensa diária VIP+, Passe de Batalha ou como recompensa da própria Roleta Poring. | |
| Ticket Estiloso | Permite alterar a aparência do personagem (cabelo, cor de cabelo, etc.) ao ser usado em NPC específico. | 1 | Obtido com a Mulher Estilosa (Estalagem de Prontera, prt_in 70, 172), que troca qualquer tintura de qualquer cor por 1 Ticket Estiloso: |

